信息来自夏晚晴。
“赵大哥,给你发的计划书,感觉怎么样?看你一直都没回复,是不是不太好?”
赵山河急忙查看聊天记录,文件已经发过来三天了。
幸好还没超期。
时间足够了。
他打开文件先大致扫了一眼就关掉了。
心里已经有了大概。
这些都是小事。
现在最重要的是怎么解释没回复她。
不然夏晚晴心里始终有个疙瘩。
女人是个很奇怪的生物。
记忆力有时像鱼,转头就忘了。
有时像刻印章,始终保持清晰,没事还拿出来在心上盖个戳。
很明显,这种事属于后者。
赵山河精神全开,大脑高速运转。
很快就有了思路。
然后开始编辑信息。
“晚晴,我知道这个项目对你来说非常重要,所以我看的非常仔细认真,不放过任何一个细节,好的地方和需要修改的地方我都会随时纪录研究分析,时间上就会稍微久了点,不过还好,在我废寝忘食的努力下,计划书刚看完,我这会正在梳理汇总,明天早上保证完成使命!(一个敬礼的表情包)”
点击发送。
没多久。
夏晚晴信息就来了。
“哇!赵大哥你真好,辛苦你了,忙完就早点休息,熬夜对身体不好,晚安。(一个拥抱表情和鞠躬表情)”
赵山河内心暗爽,效果不错,完美。
他重新打开文件,仔细阅读起来。
夏晚晴的独立游戏项目,名为《山海绘卷:异兽寻踪》。
这是一款融合了国风神话、开放世界探索与卡牌收集养成元素的游戏。
玩家将扮演一名现代少年\/少女,意外卷入山海经世界。
通过绘制、封印、培养各种山海经异兽,解开一个关于世界平衡的古老谜团。
计划书做得相当专业。
市场分析、核心玩法、美术风格(附了几张概念图,极具东方韵味)、盈利模式、团队介绍(虽然目前似乎只有她和几个核心成员)、风险评估等都一应俱全。
“想法很不错。”赵山河暗自点头。
“国风+山海经题材有文化底蕴,开放世界和卡牌收集也是市场热门,融合得好确实有爆款潜质。”
接着,他点开了deo链接,下载并试玩起来。
deo内容不多,只开放了一个新手区域和寥寥几种基础异兽,但已经能窥见游戏的核心框架。
美术风格确实惊艳。
水墨渲染结合现代光影技术,将山海经世界的瑰丽与神秘展现得淋漓尽致。
核心的“绘制封印”玩法也颇有新意。
需要玩家通过触屏模拟绘制特定符文来收服异兽,增加了互动性和挑战性。
但问题也确实存在,正如夏晚晴所说,技术层面有些粗糙。
加载速度偏慢,偶尔会有卡顿,异兽的AI行为逻辑也比较简单。
更重要的是,deo展现的内容深度和长期玩法支撑,还显得有些单薄。
就在这时。
赵山河的【投资洞察(初级)】技能悄然发动。
他的脑海中浮现出几条清晰的评估信息:
【项目名称】:山海绘卷:异兽寻踪
【核心创意】:S级(极具独特性与市场辨识度)
【美术表现】:A+级(顶尖水准,核心竞争力之一)