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第16章 血火初砺(1 / 2)

穿云梭的飞行持续了整整三日。舱内空气浑浊,弥漫着汗味、皮革味和隐隐的呕吐物的酸腐气。大部分外门弟子面色苍白,或昏昏欲睡,或紧张地擦拭着手中的兵刃。墨渊靠坐在角落,双目微阖,看似养神,实则内视己身,引导着那缕暗金气流缓缓温养经脉,适应着这种高速移动带来的不适感。他能感觉到,越是靠近东南方向,空气中那股硫磺与腐朽的异味就越发清晰,甚至透过梭壁隐隐传来,引得暗金气流微微震颤,不是恐惧,而是一种……(类似猛兽嗅到猎物气息般的躁动)。

(要素2:感官矩阵\/嗅觉与内在触觉 - 舱内异味与暗金气流的“躁动”)

(要素12:留白控制 - 不直接点明躁动性质,用比喻暗示)

第四日黎明,穿云梭猛地一震,速度骤降。舱内响起刺耳的警铃声!执事长老低沉的声音通过传音法阵回荡:“准备着陆!前方五十里,黑风隘口!地面有魔物群正在冲击防线!巡狩营一至三队,即刻出战清剿!”

“来了!”舱内瞬间炸开锅!恐慌如同实质般蔓延,有人牙齿打颤,有人手忙脚乱地披甲。

墨渊猛地睁开眼,眸中一片清明。他迅速将胖掌柜给的布袋和木牌贴身藏好,检查了一下腰间的钢刀和背后的木剑,深吸一口气,那空气中浓郁的魔气让他肺部微感刺痛,却也让暗金气流的运转加快了一丝。

(要素5:生活流叙事\/中断场景 - 警铃打破平静,仓促的战前准备)

(要素2:感官矩阵\/触觉 - 魔气对肺部的“刺痛感”)

梭门轰然开启,一股带着焦糊味和血腥气的热风猛地灌入!下方景象令人心悸:原本苍翠的山峦变得焦黑,大地布满裂痕,远处隘口处,简陋的防御工事残破不堪,灵光闪烁的法阵明灭不定。工事外,黑压压一片形态各异的魔物正如同潮水般冲击着由内门弟子组成的剑光防线!嘶吼声、爆炸声、金铁交鸣声混杂成一片,震耳欲聋!

(要素3:非典型环境渲染 - 描绘战场残酷景象,多种感官冲击)

(要素2:感官矩阵\/听觉 - 战场混杂的巨响)

“快!下船!结阵!”领队的执事声嘶力竭地吼道。

墨渊随着人流跃下穿云梭,双脚踩在温热而松软、混合着灰烬和血泥的地面上。浓烈的血腥味和魔物特有的腥臭几乎让他窒息。他所在的小队被指派增援防线左翼一处岌岌可危的区域。

“杀!”身边一名年轻弟子狂吼着冲向前方一头形似猎犬、却长着骨刺尾巴的低阶魔物,刀光闪过,魔物哀嚎倒地,但更多的魔物立刻扑了上来!那弟子瞬间被淹没,惨叫声戛然而止。

死亡,如此真实而迅速。

(要素4:延迟情绪反应 - 通过新兵瞬间死亡展现战场的残酷和突然)

(要素7:物质性隐喻 - 地面“温热而松软”暗示刚结束的战斗)

墨渊瞳孔收缩,强迫自己冷静下来。他握紧钢刀,没有贸然前冲,而是观察着魔物的攻击方式。这些低阶魔物大多依靠本能,扑击撕咬,力量速度胜过普通野兽,但招式粗糙。他运起“劫战体”中感悟的发力技巧,脚步灵动,在魔物的扑击间隙穿梭,钢刀每一次挥出都简洁狠辣,精准地斩向关节、眼窝等脆弱处!没有华丽招式,只有高效杀戮。

(要素4:微表情管理 - “强迫自己冷静”显示心理调整)

(要素5:生活流叙事\/战斗细节 - 描述墨渊观察后的战术选择)

“噗嗤!”刀锋切入骨肉,暗红色的魔血溅了他一脸,温热而粘稠。他眉头都未皱一下,反手一刀格开侧翼袭来的利爪,顺势一脚踹中另一头魔物的腹部,将其踢得踉跄后退,为旁边的同伴创造了击杀机会。

他的战斗方式很快引起了小队执事的注意。“那小子!对,就是你!带两个人,去把那几个被困在巨石后面的伤员救出来!”执事指着左前方一块被魔物包围的巨岩喊道。

(要素2:感官矩阵\/触觉 - 魔血的“温热粘稠”感)

(要素1:动态对话\/命令口吻 - 执事的临时指令)