凭借其现实中的身份和影响力,他迅速吸引了大量渴望在虚拟世界寻找“神圣归属感”或单纯寻求强大组织庇护的玩家。
他宣称《航海纪元》不仅是游戏,更是“神赐予的试炼之地”,而他的使命,就是带领“迷途的羔羊”在这片混乱的海域建立“神圣秩序”。
现实中的财富被转化为游戏初期的启动资金,狂热的信徒则成为了最忠诚的人力资源。
他们以“奉献”为名,将打到的资源、金币集中起来,优先武装乌列尔和他的核心骑士团。
他们选择了一种极具排他性和攻击性的教义,将非我信徒皆视为“异端”或“潜在的迷途者”,通过不断的“圣战”来凝聚内部向心力,并掠夺发展所需的资源。
他们的行为模式,与其说是一个游戏公会,不如说是一个政教合一的、带有军事扩张性质的准政权组织。
乌列尔凭借其现实中的领导经验和精神控制力,成功地将这个虚拟组织打造得铁板一块,纪律严明,战斗力惊人。
“原来如此……”默言缓缓睁开眼,眸中闪过一丝了然。
对方的强大并非无根之木,其现实背景和运作模式,决定了他们在游戏中的行事逻辑,通过树立外部敌人来强化内部团结,通过极端教义来合理化掠夺行为,通过精神控制来维持成员的高度服从和战斗意志。
这也解释了为什么圣殿骑士团的战术如此强调纪律和牺牲,为什么他们对“异端”如此不容忍——这不仅是游戏策略,更是其现实意识形态在虚拟世界的延伸和强化。
“查到了什么?”艾莉安娜关切地问。
默言将整理好的信息低声告知了几人。
“现实里的大主教?”
巴瑞特瞪大了眼睛。“跑到游戏里来继续当神棍?还搞圣战?”
“难怪那些铁罐头一个个跟打了鸡血似的,”萨尔瓦多恍然。“合着是把这儿当教堂了?”
“那我们怎么办?”塞缪尔有些焦虑。“他们人多势众,还有那么多疯子信徒……”
默言沉吟片刻,手指轻轻敲击着粗糙的木桌桌面。
“他们的力量源于封闭和狂热。要对付他们,硬碰硬不是上策。我们需要找到他们的裂痕。”
“裂痕?”
“第一,并非所有加入圣殿的玩家都如同核心成员那般狂热,总有人是因为利益或安全感而加入,一旦圣殿无法提供这些,或者代价过高,内部就会出现松动。”
“第二,他们的教义极端,树敌太多。除了我们,必然还有其他强大的势力对其不满。‘黑水商会’、甚至‘血帆’,都不会乐意看到圣殿一家独大。我们可以尝试利用这些矛盾。”
“第三,也是最重要的一点,”
默言目光锐利起来。“乌列尔的权威,建立在‘神圣’与‘正确’的基础上。如果我们能找到一个机会,在众目睽睽之下,狠狠挫败他们,证明他们并非不可战胜,甚至揭露其行为的‘不义’,就能动摇其信仰根基,至少能让那些摇摆分子产生怀疑。”
他看了一眼旅店内那些还在议论纷纷的玩家。
“谣言可以散布,也可以被击碎。当‘破晓号’再次取得令人瞩目的胜利时,这些谣言自然会不攻自破。而现在,我们需要忍耐,并寻找那个一击致命的机会。”
离开喧嚣的旅店,回到相对安静的破晓号上,海风似乎也带上了一丝凝重的气息。
圣殿的阴影不仅在于其强大的舰队,更在于这种无所不在的舆论抹杀和精神压迫。
但默言心中反而更加清明。了解了对手的根源,便找到了应对的方向。
乌列尔将他视为必须净化的“异端”,而在他眼中,这位“教皇”也不过是一个将现实权术带入虚拟世界,试图在这里建立另一种形式统治的野心家。