第423章 五洲游戏机系列谋划(2 / 2)

宫本冒和横进军平双眼放光,迫不及待的拿起游戏稿件查看起来。

老板每一次拿出来的游戏创意,总是能打破他们的认知。

还能开发他们无限的灵感。

“老板这《最终幻想》创意,实在是太棒了。”宫本冒像一个小孩子发现了新玩具,激动得手舞足蹈。

“《勇者斗恶龙》也是,这游戏玩法。我感觉比《超级马里奥》还要精彩。”横进军平同样激动道。

林潮宗微笑道:“再精彩也只是创意,你们要干的是将它开发出来,游戏玩家们一起共同欣赏。

这两款游戏对硬件的要求会比较高,软件开发难度也不低,给你们一年的时间。

能不能开发出来?”

“老板请放心,我们一定不会让你失望。”

“对,今天我们就立马组织人手,进行开发。”

宫本冒和横进军平两人急忙躬身表态。

“那就好!”林潮宗没有在这里多待,交代完之后就转身离开这里。

等这两款游戏开发出来,加上《超级马里奥》、《五洲方块》、《魂斗罗》、《塞尔达传说》《太空争霸》、《坦克大战》,五洲游戏主机就有8款经典系列。

再加上《街头霸王》、《四驱车》…这些街机为主开发的家用主机游戏系列,五洲游戏主机平台想不成功都难。

其他三方游戏开发商,会随着越来越庞大的游戏主机平台,一步步深陷其中。

被五洲游戏彻底绑定死。

就像前世苹果,苹果税收的飞起,开发商们依然趋之若鹜。

为苹果商店积极开发软件。

林潮宗的谋划中,就是要打造类似于苹果生态一样五洲游戏生态。

林潮宗返回大唐总部。

走到办公桌前,打开电脑,开始撰写下一代游戏机的规划书。

虽然五洲游戏主机已经取得巨大成功,街机更是横扫全球。

但他知道,在科技行业,停滞不前就意味着被淘汰。

游戏行业,还有一个市场五洲游戏没有涉足。

那就是便携式游戏机。

或者叫掌机。

林潮宗前世小时候玩过的第一款游戏机,并不是家用游戏机,也不是街机。

国内八九十年代,因为经济原因,游戏这种娱乐行业发展缓慢。

等经济稍微好一点时,全球的硬件游戏机行业已经开发相当完善。

街机、家用游戏机、掌机早就已经出现。

便携式游戏机因为价格便宜,反而最开始在国内推广开来。

成为家长们买给孩子们的首选礼物。

林潮宗前世小时候第一次接触到游戏机,就是一台搭载《俄罗斯方块》的掌机。

一个人可以玩几个小时都不带停。

可以说,废寝忘食的电池电量不停,手指就不停的地步。

掌机的利润,其实远远比不上街机和家用游戏机。

可因为价格足够便宜,却能够大量的占据下沉市场。

如果非要对街机、家用游戏机、掌机分年龄阶段。

玩街机的人大多数是十几岁以上的青年。

家用游戏机青少年比较多。

而掌机的玩家可以向更下沉市场走。

就是十岁以下的儿童,都能够轻松上手。

这对五洲游戏培养游戏玩家的忠诚度,极有战略意义。

林潮宗要让五洲游戏从孩童时期,就陪伴他们成长。

最终进入他的大文娱战略吸引忠实粉丝。

这也是他要进入这个市场的原因。

“孩子们,你们的童年不应该只有大唐漫画,还应该有五洲游戏。

怪蜀黍多为你们着想!”