林潮宗微笑道:“雅达利外表强大,内部早已千疮百孔。
过度生产、品控低下、渠道混乱、游戏玩家怨气……我们只需要轻轻推一把。”
“林生,从雅达利内部下手,只是很容易攻破。
可这需要极其精确的情报和时机把握。”李昭康担忧地说:
“雅达利现在市场上名声确实不,他靠着全球最大的家用游戏机平台,垄断着全球大量的第三方游戏开发商。
我们的游戏机虽然更优秀,也拥有几款经典游戏。
可还不足以让游戏玩家做出选择。
游戏机发行量太少,也不足以让第三方游戏开发商,选择在我们平台开发。
其实我们只要再有几年时间,给我们的游戏机销量上来。
自然可以轻易的击败雅达利。”
“等几年时间,这种建议那就不要再提。”林潮宗直接将这种想法掐死。
林潮宗在公司就是一言九鼎,话一出,所有人都闭嘴,不敢提,慢慢发展这种建议。
林潮宗将带来的一份资料丢在会议桌上:
“这是我让人收集的雅达利近期动向,你们拿去看看。”
会议室众多看到桌上文件袋,罗汉民率先拿起查看。
脸上很快就露出惊喜。
看完之后,又将其递给其余人。
两个小时的会议结束后。
所有人带着既兴奋又忐忑的心情离开了会议室。
会议上,林潮宗给出的计划大胆而冒险。
但如果成功,五洲游戏将一举打开米国市场大门。
林潮宗那份文件中,是大量有关雅达利负面信息。
特别是关于游戏质量、库存积压和内部管理问题的情报
还附带有不少照片。
薇薇安给他的资料中显示,雅达利在德克萨斯州的仓库,积压了超过百万份无人问津的游戏卡带。
大部分都是那些粗制滥造的第三方游戏。
这就是雅达利开放游戏机平台的后果。
根本没有像后世任天堂那样严格的审核制。
才导致了这种圈钱之作出现。
资料中的照片,这些积压的游戏卡带拍的一清二楚。
资料中,还找到了几位对雅达利不满的前员工,他们愿意提供内部管理混乱的证据。
还有一条模糊的线索,提到雅达利可能在新墨西哥州的沙漠里掩埋了大量滞销游戏。
这需要派人核实才行。
这些信息激发了林潮宗前世一些模糊记忆。
仔细回忆一番话,让林潮宗看到了机会。
会议上,他让营销部安排米国分公司员工,去重点跟进这条线索。
资料中还显示,雅达利为了维持股价,一直在向零售商强行摊派库存,导致很多小店资金周转困难,怨声载道。
这让林潮宗想到许多引发公众共鸣的“感人”故事。
伟大的米国人民,都喜欢做英雄同情弱势群体,打倒恶龙。
小店主、普通玩家、被解雇的员工,这一个个弱势群体,足以写出能上头条的故事。
林潮宗可是为雅达利准备了不少小故事。