一股难以言喻的、源自生命本质升华的舒泰感,如同温润的暖流,缓缓涤荡过我的四肢百骸。
没有想象中撕裂般的痛苦,没有能量暴走的煎熬,更没有那种常见的、晋阶时恨不得把肠子都悔青的惨烈景象。
有的,只是一种水到渠成的圆融与顺畅。
这得多亏了我跟爱德华、金宝给所有成员与契约兽打造的【属性抑制装备】。它们正微微发烫,上面铭刻的复杂纹路如同呼吸般明灭,忠实地履行着它的职责。再加上之前羊姐的各种药剂与【两极反转】天赋的炼体功效。这才让我们体内那原本应该如同脱缰野马般奔腾冲撞的晋阶能量,因为已经提前强化的四肢百骸,自然而然地成了一条温顺的、可供驾驭的内流河。
“呼——”我长长吁出一口气,白色的气箭在冰冷的空气中凝而不散,显示着体内能量前所未有的凝练。睁开眼,眸中一丝精光闪过,旋即又被更深沉的平静所覆盖。
二阶。
这就成了?
比预想中还要轻松写意。果然,能用装备、炼体解决的问题,就绝不浪费自己的情绪和体力去硬扛,当然,我们也没少吃苦,只能算提前做好了适应,所以一切才会水到渠成!这才是躺平邪修流的核心价值观。
环顾四周,小田、小灿,甚至是平时嘻嘻哈哈、每个正形的影梭,身上都荡漾着同样稳定而强大的能量波动。我们几个,几乎是同步完成了晋升。远在冰狼一族部落的羊羊羊,也通过【公会频道】给我们报了平安,宣告了她那边的顺利。
我们这群靠着“系统开后门”晋升上来的二阶,单从能量凝练程度和外在气势上来看,似乎比那些按部就班、历经“千辛万苦”才爬上来的一般二阶使徒,还要浑厚沉稳那么一丢丢。
啧,这算不算另类的“基础扎实”?
炼狱系统的提示,如同最敬业的客服,准时在脑海中亮起,冰冷中透着一丝……怎么说呢,公事公办的催促感?
【提示:行刑者(易知难)已成功晋升至二阶。】
【主要属性(力量、智力、体力、防御、敏捷、魅力)已达到一阶极值,晋升奖励计算中……】
【计算完毕。请行刑者从以下选项中选择晋升奖励(每种主属性仅可选择一项):】
来了,重头戏。
眼前虚拟屏幕上,列表清晰展开。
首先是【力量】属性:
选项一:直接提升5点力量属性。
选项二:力量属性+3,并获得特殊效果‘暗劲’——物理攻击有10%几率附带一次无视15%物理防御的暗劲冲击。
选项三:力量属性+1,并获得被动技能‘躺平者的反击’——当你处于非主动攻击姿态且承受物理打击时,有几率(基于体力、防御属性)将此次伤害的20%储存,并于下一次主动攻击时附加释放(储存上限基于最大生命值10%)。冷却时间:无。
这还用选?选项一,朴实无华,直接加属性点,简单粗暴,但不符合我的美学。选项二,暗劲,听起来不错,但10%的几率有点赌脸,而且还得主动去打人。选项三,‘躺平者的反击’!看看这名字!看看这效果!完美契合我的核心战术思想——你打任你打,清风拂山岗,你打完了?哦,该我还手了,顺便把你刚才打我的力气也一并还给你。跟森哥的【游龙金麟鼋·阎王铁】的【斗转星移】技能有异曲同工之妙了。
“我选择选项三。”内心毫无波澜,甚至有点想点赞。这技能简直是碰瓷流、反伤流的绝配,以后谁想不开来打我,就得做好被自己力量糊一脸的觉悟。
【智力】属性:
选项一:直接提升5点智力属性。
选项二:智力属性+3,并获得特殊效果‘思维加速’——小幅提升思维运转速度与反应能力(效果基于智力属性)。
选项三:智力属性+1,并获得被动技能‘节能施法’——使用任何能量类技能时,有15%几率不消耗能量\/法力值。
选项二的‘思维加速’对我【脑域开发】天赋有一定互补性,但幅度估计不会太大,毕竟我这天赋本身就已经很变态了。选项三的‘节能施法’,15%几率白嫖技能?这概率不低了!对于我这种能躺着绝不站着,能省一点能量绝不多费半分力气的人来说,这就是神技!以后丢技能可以更肆无忌惮地“挥霍”了,反正有可能不耗蓝,肩膀上的梦蓝跟布鲁,对蓝量消耗问题得到有效地缓解,表示十分开心与欣慰。
“选项三。”勤俭持家是美德。
【体力】属性:
选项一:直接提升5点体力属性。
选项二:体力属性+3,并获得特殊效果‘快速回血’——非战斗状态下,生命值恢复速度提升30%。
选项三:体力属性+1,并获得被动技能‘伤害转化’——每次受到伤害时,将此次伤害值的5%转化为能量\/法力值恢复。
选项二的‘快速回血’适合持久战和战后恢复。但选项三的‘伤害转化’……这是什么神仙技能?挨打还能回蓝?配合刚才‘躺平者的反击’,简直形成了完美的闭环生态:你打我→我回蓝+存伤害→我反击顺便把存伤害还给你。我越来越像个带尖刺的充电宝了。布鲁跟梦蓝表示,以后,我们负责回血跟辅助攻击就好了,回蓝靠你自己就够了~
“选项三。”这根本不是选择题,是送分题。
【防御】属性:
选项一:直接提升5点防御属性。
选项二:防御属性+3,并获得特殊效果‘韧性皮肤’——减少5%所受的物理伤害。
选项三:防御属性+1,并获得被动技能‘痛苦延迟’——受到伤害后,痛楚感将延迟0.5秒抵达(该效果无法完全免除痛苦,仅作延迟)。
选项二的减伤很实在。但选项三的‘痛苦延迟’……0.5秒,看似很短,但在关键时刻,比如致命伤来临时的0.5秒,足够我做很多事,比如嗑药、开盾、或者……冷静地思考一下遗言?更重要的是,它能让我在挨打时保持面部表情的平静与优雅,不至于龇牙咧嘴影响形象。逼格很重要。
“选项三。”我选择优雅地挨打。
【敏捷】属性:
选项一:直接提升5点敏捷属性。
选项二:敏捷属性+3,并获得特殊效果‘踏雪无痕’——移动时留下的痕迹大幅减少,小幅提升移动速度。
选项三:敏捷属性+1,并获得被动技能‘战术性后跃’——当你即将受到攻击时,有极低几率(基于敏捷、智力属性)自动向安全方向进行一次短距离后跃。冷却时间:10秒。
选项二的潜行辅助效果不错。但选项三的‘战术性后跃’!自动闪避!虽然几率低,冷却长,但它是自动的!这意味着什么?意味着我不用苦练反应,甚至不需要费脑子去判断什么时候该躲,这技能(某种程度上)替我操了这个心!完美符合“躺平”二字的精髓——能自动化的绝不手动。
“选项三。”欧皇的人生不需要解释。
【魅力】属性:
选项一:直接提升5点魅力属性。
选项二:魅力属性+3,并获得特殊效果‘弱者的怜悯’——更容易激发智慧生物(尤其是雌性及心志不坚者)的同情与保护欲。
选项三:魅力属性+1,并获得被动技能‘邪气凛然’——你的言行举止会自然流露一丝难以言喻的邪异气质,小幅提升对部分特定群体(如邪魔、异类、反社会人格者)的初始好感度,同时可能引起部分正义阵营人士的额外警惕。
选项二的‘弱者的怜悯’……让我装可怜博同情?对不起,我的尊严(如果还有的话)不允许。选项三的‘邪气凛然’!就是这个味儿!虽然可能会被正义人士盯上,但能更容易吸引到“同类”和“潜在客户”(比如那些适合被坑……哦不,是被合作的邪魔歪道),这对我发展邪修“薅羊毛”路线大有裨益!而且,这技能名字深得我心。
“选项三。”邪修的气质这块,必须拿捏得死死的。
一系列选择做完,我能清晰地感觉到身体内部发生的微妙变化。不是单纯属性点的堆砌,而是一种更深层次的、规则层面的优化与赋能。一种更“适合”我的力量体系正在逐步成型——一套专门为懒人……啊不,是为追求效率最大化、痛苦最小化的智者量身定做的体系。
同样晋升到二阶的小田,意识海中便浮现出六个光华熠熠的属性面板及其对应的选择。她没有丝毫犹豫,作为一名追求极致技艺的御兽骑士,她很清楚自己的道路在哪里。那些直接增加属性点的选项首先被排除,她的目光直接锁定在那些能带来质变的被动技能上。
力量属性奖励选择:
· 选择:被动技能-【武器共鸣LV.1】
· 效果:小幅提升对所有武器类型的掌握度。切换武器时的硬直减少,能更流畅地衔接不同武器的攻击动作。使用任何武器时,都能额外获得基于自身力量属性的少量伤害加成。
· 评价:力大砖飞?不,是力大啥武器都能飞!告别选择困难症,今天宠幸长矛还是临幸战斧?不用纠结,拿起啥,啥就是大杀器!这才是真正的武器大师,而不是背包管理员。
体力属性奖励选择:
· 选择:被动技能-【屹立不倒LV.1】
· 效果:大幅提升重伤状态下的行动力与意志力。生命值低于30%时,获得基于体力属性的额外伤害减免,并不易被击退、击倒。脱离战斗后,体力与生命值恢复速度获得显着提升。
· 评价:骑士的尊严在于,即使血染战甲,也要屹立在坐骑之上!想放风筝磨死一个重装骑士?抱歉,她的续航和韧性超乎你的想象。只要打不死,喘口气回来还能再战三百回合。
防御属性奖励选择:
· 选择:被动技能-【壁垒反击LV.1】
· 效果:成功使用盾牌或重型武器(如巨斧、长戟)格挡敌方攻击后,下一次攻击的伤害与冲击力获得小幅提升。完美格挡时,此效果额外增强并重置部分技能冷却时间。
· 评价:最好的防御就是让对手不敢攻击!什么?他敢打?那就让他尝尝格挡后接冲锋盾击+破甲斩的滋味!攻防转换的艺术,就在一瞬间。
智力属性奖励选择:
· 选择:被动技能-【战场洞察LV.1】
· 效果:小幅提升动态视力与战场信息处理能力。能更快看破敌人攻击的薄弱环节与技能前摇。使用远程投掷类武器(如投枪)或精准射击类武器(如长弓)时,弹道预判与命中率获得额外加成。
· 评价:脑子是个好东西,尤其是在混战中还能保持清醒的那种。不仅能让你捅得更准,还能让你知道该捅谁、什么时候捅最有效。智慧型暴力,最为致命。
敏捷属性奖励选择:
· 选择:被动技能-【战术机动LV.1】
· 效果:小幅提升身着中型\/重型 武器时的灵活性与转身速度。切换至轻型武器(如双戟、链剑)时,攻击速度获得额外提升。进行战术翻滚、策骑闪避时,动作更为流畅迅速。
· 评价:谁说法爷才能放风筝?重甲骑士一样可以很灵活!追得上我的打不过我,打得过我的追不上我。在战场上优雅地穿梭,然后给敌人致命一击,这才是骑士的浪漫。
魅力属性奖励选择:
· 选择:被动技能-【战吼鼓舞LV.1】
· 效果:让骑兽发出的战吼、指令或挑衅性言语,能微弱影响周围敌人的心神与友军的士气。小幅降低周围敌人的攻击欲望\/精准度,或微弱提升附近友军的攻击力\/伤害减免(效果不可叠加,取最高值)。
· 评价:骑士的魅力不在脸蛋,而在战场上的骑兽咆哮!一声怒吼,让敌人胆寒,让队友热血!这可不是瞎嚷嚷,是蕴含着微弱精神力量的战场心理学应用。
总结小田的选择:【武器共鸣】、【屹立不倒】、【壁垒反击】、【战场洞察】、【战术机动】、【战吼鼓舞】。
这一套被动技能组合下来,小田将成为一个真正的:
· 全能武器大师(武器共鸣)
· 钢铁堡垒(屹立不倒、壁垒反击)
· 精准射手(战场洞察)
· 灵活重装战士(战术机动)
· 团队增益核心(战吼鼓舞)
她几乎没有短板,能适应任何距离、任何强度的战斗,既能单人破阵,也能团队协作,将一名技法流御兽骑士(即使不依赖坐骑本身)的潜力发挥到了极致,完美契合她冰花七变“武器海”的土豪战斗风格。
小灿感受着体内奔腾的新力量,小脸上满是兴奋。他可是要成为近战法王的男人!那些增加属性点和花里胡哨的亡灵召唤技能通通不要,他的意识毫不犹豫地锁定了最能增强他“骨头铠甲猛男”梦想的被动技能!
1. 力量属性奖励选择:
· 他的选择:被动技能-【骸骨重击LV.1】
· 效果:当穿戴由亡灵本源之力凝聚的骨质铠甲或武器时,你的物理攻击将附带额外的“骸骨震击”效果。对命中的目标造成力量属性加成的额外物理伤害,并有低几率造成“骨骼酥麻”效果,使其下一次攻击或格挡的动作轻微变形。
· 评价:吃我一记附带骨刺和震荡波的小拳拳!谁说法师不能破防?这力度,棺材板都给你锤穿!
2. 敏捷属性奖励选择:
· 他的选择:被动技能-【骸骨疾行LV.1】
· 效果:穿戴骨质铠甲时,骨骼结构会进行流体力学(亡灵版)优化,大幅降低风阻。移动速度小幅提升,短距离爆发突进的速度提升更为显着,且转向更加灵活。
· 评价:沉重的骨头铠甲?不,这是亡灵动力外骨骼!感受小学生的高速冲击吧!跑得快,才能追着人揍,或者……被揍时跑得快。
3. 体力属性奖励选择:
· 他的选择:被动技能-【不灭骨LV.1】
· 效果:大幅提升由亡灵本源之力生成的骨质结构的硬度和耐久度。骨质铠甲\/武器的自然恢复速度加快。当体力值低于一定比例时,骨质防御的强度会获得额外提升。
· 评价:我的骨头,比你的刀硬!续航才是近战的真谛,打着打着发现对方骨头比自己武器还结实,对手会哭的。
4. 智力属性奖励选择:
· 他的选择:被动技能-【卡牌共鸣·力LV.1】
· 效果:当你成功激活一张强化类或近战攻击类魔卡时,此次效果将额外获得你智力属性的微弱加成(例如:力量强化卡增加的力量更多,锋利附魔卡的破甲效果更强)。
· 评价:用知识的力量给物理攻击加点料!魔卡不只是特效,现在是经过精密计算(小学生版)的强力增幅器!
5. 魅力属性奖励选择:
· 他的选择:被动技能-【幽冥威压LV.1】
· 效果:主动激活亡灵本源之力战斗时,会自然散发出来自幽冥的冰冷威压。对感知到的敌人施加轻微的精神压力,小幅降低其攻击精准度与技能释放速度(对心智不坚或低阶亡灵生物效果更佳)。
· 评价:瞪谁谁心虚!这不是可爱,这是死亡の凝视!让你未战先怯,出刀慢三分,完美契合“打不过就吓死你”的战术。
6. 防御属性奖励选择:
· 他的选择:被动技能-【骨蚀反甲LV.1】
· 效果:成功用骨质铠甲或骨盾格挡敌方近战物理攻击后,会将部分冲击力转化为冰冷的亡灵能量,并附带少量骨骼碎屑,反馈给攻击者。对攻击者造成微弱亡灵伤害,并有一定几率施加“轻微骨蚀”效果,使其下次攻击的伤害略微降低。
· 评价:打我不掉血,还扎你一手刺!反伤甲永远是近战莽夫的浪漫,更何况是带魔法伤害和debuff的豪华版!
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选择完毕后的变化:
小灿感觉自己的身体发生了奇妙的变化。 骨骼似乎更加沉重坚硬,拳头痒痒的,很想找什么东西砸一下(【骸骨重击】)。 身上的骨头铠甲仿佛轻了不少,他下意识地蹦跳了一下,速度快得带起一阵风(【骸骨疾行】)。 一种“我很硬”的踏实感油然而生,感觉能多挨好几下打(【不灭骨】)。 脑海中关于魔卡的知识似乎活了过来,知道如何微调能量让魔卡效果在近战中发挥得更好(【卡牌共鸣·力】)。 他稍微释放一点亡灵气息,旁边好奇的沙麒玛顿时打了个哆嗦,嘤咛一声躲到了我的头上(【幽冥威压】)。 他架起骨盾,感觉格挡成功后不仅能卸力,还能让对手吃点小亏(【骨蚀反甲】)。
“哇哦!酷毙了!”小灿看着自己覆盖着骨甲的双手,又兴奋地激活了一张【蛮力打击】魔卡,感受着力量涌动的同时,那增幅似乎比以往更强了一丝。
他挥舞着小拳头,对着空气虎虎生风地打了几套王八拳(自认为很帅的军体拳),然后叉腰对着森炫耀:“森哥你看!我现在超能打的!以后我保护你!”
森哥看着这个浑身冒着小鬼火、骨骼咯吱作响、自信心爆棚的小学生,嘴角抽搐了一下,默默地把“现在的小孩子都这么可怕吗”这句话咽回了肚子里。
【提示:你的队友“小灿”已成功晋升二阶,并选择了极值奖励。】
【提示:受“小灿”的被动技能“不灭骨”影响,其亡灵本源之力凝聚的造物耐久度永久提升。】