第23章 战法(2 / 2)

“据说最早从秘境中发现的武道秘籍是按照内功、外功、轻功来进行分类的。据说这些都是远古时期,甚至更早的神话时代流传下来的,第三纪武道才广为人知。

人们甚至不知道是先有的武者从秘境中走出来传播武道,还是秘境被第三纪的人发现才有的武道,因为秘境出现的还挺突然地,最早发现的人都是不注意才走进或者掉进秘境的,明明眼前看到的都是普通的景色,但是走过去就像穿透了一层薄膜一样,然后就到了另外一个世界,科学家甚至怀疑秘境都不是蒂亚大陆的一部分,而是时空错乱造成的异空间。”

听到这万俟炼一愣,因为他想到了家里的门世界,难道那是秘境?可是秘境为啥是他家呢?看来这个世界不光能通往地球,还能通往其它异世界,那估计穿越的应该不只是他一个人。

算了,先不想那么多,好好听老王讲武道。万俟炼收了收发散的思维,继续听老王讲解。

“具体武道是怎么来的,秘境是啥这些事情咱就不多聊了,毕竟咱也不是科学家。武者就聊武者了解的事情就好,更纯粹。

至于为啥会提到武道的来源,因为当今的武道分为古武和现代武道,主要的区别在修炼方面,古武的三大类别都是可以单独修炼的,或者说修炼任何一个类别的武道都可以成为高手。

比如说内功,与现在的功法的区别就是古武的内功都是自带招式的,不需再修炼一套外功也可以发挥出威力,成为高手,而修炼外功对于古武内功来讲只是锦上添花,起到的作用远不如现代武道那么大,修炼内功对心境的要求较高。

而如果只专注修炼古武的外功也可以成为绝世高手,尤其是冷兵器类型的外功,据说就有没有任何内力的绝世剑客,剑法无敌,与内功高手战斗起来丝毫不落下风。

至于拳脚方面的外功他们都有各自修炼的窍门和特殊方法来强化肉身,但是对修炼者的身体天赋要求更高。

轻功则是对天赋要求最高的,但是修炼有成的轻功高手基本都可立于不败之地,就算打不过也可以逃走。轻功也有独特的训练方法,有些轻功还会借助工具。”

说到这老王灌了一大口凉汽水。

“说了这么多古武不是想让你转修古武,而是让你对武道有更多了解,而且武道也是一直在进步的,要不然也不会是现代武道成为修炼主流。

而现代武道之所以能代替古武,那是因为只要能修炼到高品,那么一定会超越古武极限,打败一切古武修炼者。而且现代武道更系统,谁都有机会修炼。

但是传说远古时期还有超过武功的仙法、神功之类的神仙本事,只是没人见过有谁使用,具体什么实力,能不能打败现代武道也不得而知。

所以现在现代武道就是修武的首选,很少有人去修炼古武。”

听了一堆武道历史科普,万俟炼并没有觉得无聊,听得也很认真。

而王虎也很合时宜的转回正题。

“说了这么多,其实修炼战法的分水岭是在斗气境,这是因为从盈海境晋升到斗气境的显着特征就是真气外放,盈海境凝实观想图,充盈气海,都是为了内气外放打基础。

盈海境圆满后,如果有外功战法的话,很容易根据运功法门做到内气外放,也就是说有外功战法的盈海境圆满武者,是百分之九十九能突破到斗气境的,除非智力不够,学不会外功战法。