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第64章 系统的“预演”与生存评估(1 / 2)

暗影的窥伺和“彼岸”的阴影如同无形的蛛网,缠绕在小刀心头。她知道,被动防御绝非长久之计。她需要更快地变强,更需要洞悉即将到来的风险。特殊评估的通知已经下达,这不仅是一次考验,更可能是多方势力搅动的漩涡。

意识沉入系统空间。情绪值余额因之前与暗影的“杠精”交锋和碎片持续吸收李傲的怨念而小幅增长,但面对未知的评估,仍显不足。

“系统,基于现有所有信息:我的能力数据、团队成员基础信息、秩序局常规评估模式、李傲及可能存在的‘彼岸’相关威胁模型、暗影商会行为模式…模拟推演即将到来的特殊评估可能出现的最高风险场景。消耗情绪值,进行多线程预演。”

这一次,小刀不再满足于单一的功能开发或分析,她要求的是对整个事件走向的战略级模拟。

【指令确认。构建多因素动态模拟模型…需消耗情绪值:200点\/次(标准预演)。是否确认?】

“确认。优先模拟三种最危险方向:1. 评估场内遭遇针对性伏击;2. 能力被特殊环境或手段针对性克制;3. 团队内部因外部挑拨或内部隐患爆发严重冲突。”

【情绪值-200。模拟启动…光流在系统空间内疯狂交织,构建出逼真而又虚幻的场景。】

预演场景一:针对性伏击

模拟中,评估环境被设定为复杂的废弃城市地貌。小刀小队突然遭到远超常规难度的模拟攻击,攻击模式刁钻狠辣,直指她的情绪感知干扰和碎片吞噬能力的间隙,甚至出现了能短暂屏蔽其与碎片联系的干扰波。熊泰的防御被集中火力撕裂,罗勇颢的认知干扰被某种反制装置抵消。推演结果:小队惨败,多人“重伤”。模拟提示:攻击模式带有明显实验性质,疑似针对小刀能力数据进行采集与反制测试。风险源概率分析:65%关联“彼岸”或内部激进派,25%关联暗影商会窥探,10%为常规高难度评估。

预演场景二:能力克制

模拟环境变为强能量干扰或极端情绪真空地带。小刀的情绪感知和引导能力被极大压制,碎片变得沉寂难以唤醒。团队失去重要支援和输出点,陷入苦战。李傲(或与其类似怨恨者)趁机发难,指责小刀能力无效拖累团队。推演结果:任务失败,团队信任受损。模拟提示:存在专门针对情绪系能力的抑制场技术。风险源:秩序局内部技术库或未知外部技术。

预演场景三:内部冲突

模拟初期一切正常,但中途开始出现来源不明的挑拨信息(如伪造的通讯记录、经过剪辑的影像),暗示团队成员中有背叛者或利益争夺者。同时,评估压力巨大,资源短缺。李傲趁机煽风点火,苏婉儿出于社团利益开始计算自保方案,熊泰和罗勇颢因性格差异产生摩擦。小刀疲于调和,最终团队陷入猜忌甚至内讧。推演结果:团队分裂,评估失败。模拟提示:信息战与心理战结合,利用团队固有弱点。风险源:80%关联暗影商会手法,20%关联内部竞争势力。

三次预演结束,虽然只是可能性,但那逼真的失败感和无力感依旧让小刀背后渗出冷汗。她看到了无数种导致崩溃的方式。

【模拟总结:最高风险点为‘针对性伏击’及‘内部冲突’。建议:提升团队协作与信任冗余度;准备应对能力克制方案;优先确保通讯与信息真实性。】

情绪值消耗巨大,但价值非凡。这些预演如同给她打了三剂残酷的预防针。

“系统,记录预演关键节点及应对策略假设。生成‘评估风险应对预案’草案。”