作为院长,她不可能事事亲身下场,没必要,也管不过来,这时候,她一路上配合默契,能力强大,又值得信任的npc小伙伴们,就会派上用场。
至于专属系统刻意强调的“琥珀城是一座心之向往之城”……
这句话不遮不掩,就写在琥珀城进城的广场上,但正因为它所在的地方过于光明正大,反而容易让人忽视它的重要性,第一眼只把它当做一句普通的城市宣言。
而现在,在经过一系列的障眼法之后,喻千惠终于清晰明了的意识到了这句话的真实含义。
琥珀城是一座“活着”的城市,“心之所向”,意味着这座城市,会变成你心目中所想要,或者说,所认为的样子。
喻千惠进城的时候,看到npc们“异常平静”的状态,想到了MMO游戏,想到了他们头顶没有职业和名字的昵称框,所以很快,几个头顶有职业和昵称框的新npc就出现了。
喻千惠从他们的不同联想到有支线任务的npc,所以他们就有了头顶的感叹号,就有了后面一系列触发几率远高于乐园副本,但很符合喻千惠前世的MMO大型网游任务链设计的支线任务。
虽然在当时的喻千惠看来,是先有这些东西,再有自己的想法的。
但这一丝一毫的差距,真的有这么准确吗?
至少喻千惠无法肯定的认为,自己的想法一定是迟于这些现象产生的,她更倾向于,是自己的想法诱导了“琥珀城”做出对应的改变。
况且,大脑再精密,也非真正的机器。
我们会对陌生地方产生 “似曾相识” 的感觉,本质是大脑在 “处理新信息” 和 “检索旧记忆” 时,出现的一次暂时性 “认知误判”。
而“琥珀城”,就利用这种认知误判,针对性的做出改变,确保它让你看到的样子,是符合你的“期待”的。
这才是“心之所向之城”的真正含义。
提示早已写在了最初。