作为“文赛的复制体”,喻千惠被复制得很彻底,不仅得到了文赛的外貌和身体,同时还继承了她孱弱的身体素质。
现在的喻千惠,空有职业能力和技能,却不能过多使用。
以文赛的身体素质,根本无法支撑她使用箱女的职业技能,另一职业神秘撰稿人倒还是能简单用一用,但也用不了几次。
况且喻千惠因为没有过去的玩家记忆,也就同样没有以前试验撰稿人技能的经验,现在用起来无比生涩,十分不习惯。
生存小游戏才刚开始,就斩了喻千惠两条得力臂膀,要不是她还有相对丰富的道具库可以使用,她都得先自乱阵脚。
熟悉了一下虚弱的身体,喻千惠开始着手清点书桌上的文稿。
文赛的写作习惯并不好,桌上的文稿都没有编页码,边上的大头夹子也都是摆设,没有起到任何将文稿分类的有效作用。
不过想想也是,如果文赛的文稿都标上页码,分门别类放好,那她也没必要等到现在差遣喻千惠来做了。
这个生存小游戏也没有存在的必要了。
喻千惠先点了20张纸出来,然后估摸着大概的厚度又取了4份,将它们叠在一起充作100页的一堆。
这样的文稿堆,喻千惠差不多理出来3份。
她理的时候,每份是往多了添的,也就是说,桌上属于文赛的文稿,少则350张,多久有可能多到400张往上了。
“好庞大繁杂的工作量。”
喻千惠低低叹息了一声,然后开始在桌上的文稿纸堆里翻找起来。
她在找手表、闹钟或者是日历一类的东西。
经过2个生存小游戏的磨炼,她已经有一点摸到生存小游戏的套路。
游戏提供的提示绝不是摆设,甚至可以说大多数时候,游戏的关键就写在,或者藏在两条提示和提要文本里。
因此,“旧纸与新书”的提示二中的“时间逆流成海”,绝对不会只是为了和“故事无处不在”押韵而加上的添头。
在这个小游戏里,“时间”应当是和“故事”一样重要的信息。
现在“故事”元素已经在满桌的文本里有所体现,而“时间”却还没有着落,喻千惠自然要搜寻一番。