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第59章 鬼故事-Part59 稿件收纳的特性实验(2 / 2)

除却技能作用范围拓展,lv.2级的“稿件收纳”能够赋予“稿件”的三个特性也很有意思。

第一种:怪谈。

技能说明上说是能激活物品的“神秘侧属性”,其实就是一种词条扩写。

举个例子,喻千惠对着一张用红色水笔胡乱涂鸦过的白纸使用怪谈收纳,原本词条为“一张被红笔乱涂乱画过的白纸”的白纸,就会获得一个崭新的扩写过的词条“一张被厉鬼笔仙愤怒涂抹过的白纸”,而原本的水笔痕迹也会变得暗红发黑,满是溅射的墨点,宛若干涸的血迹。

但这种扩写具有随机性,且不以喻千惠的意志人为转移,所以这张白纸的词条也有可能变成“红衣女鬼死前的绝笔”、“闹鬼宿舍学生夜游时的无意义涂鸦”,又或者是“附身设计师却画不出图的恶鬼的无能狂怒”。

共同特点是含鬼量极高,所谓的“神秘侧属性”完全可以概括为“闹鬼属性”。

如果怪谈特性能够反过来使用,抹掉闹鬼物品的鬼属性,喻千惠觉得倒是挺不错的,适合在灵异副本中大杀四方。主打一个鬼和我讲玄学,我和鬼讲科学,以理(物理)服人。

但目前这仍然是做白日梦,喻千惠只能期待后续的技能进化能往这条分支上扩展一下。

第二种:故事。

作用是“重写背景”和“改变道具作用”。

被故事收纳的“稿件”,喻千惠可以任意涂改它的词条,包括但不限于道具名称,作用简介甚至道具等级,改动的越多,消耗的能量越多,按字数计算,不能作用于消耗类道具。

最后一条限制堵死了喻千惠想要买低级经验道具,修改等级白嫖高级经验道具,然后在修改失效前将道具使用的白嫖之路。

而且在故事收纳中,不同种类的改变消耗的能量多少是不一样的,喻千惠尝试后总结出来的经验是“等级>作用>名称”。

以喻千惠目前“稿件收纳”的能量条,如果全部用在故事收纳上,大概能改变名称20个字、作用10个字、等级1个字左右,且仅能改变名称,物品作用不会跟着改变,等级更是不必想——物品等级都是2个字,且字不重复,她改动1个字只能改出四不像。

第三种:新闻。

这最后一种特性是最简单的,没有任何操作,收纳之后的“稿件”会以某种方式逐渐被别人所知,不是那种高级副本获得关键道具之后的全玩家通报,要更隐晦,大概类似于玩家或npc在找东西的时候,“稿件”会悄悄出现在他们手边。

喻千惠为了在短时间内快速试出各种特性,花光了剩下的120积分买了一支肌肉猫能量饮料冷却CD不说,还另外搭上了言灵的能量条,用“言灵”技能口头刷新了一次“稿件收纳”。

现在,她可真的是从能量到积分,都一穷二白,两袖空空,只等着接下来猫箱赛的比赛收获了。