评论的内容大同小异,无非就是一些事后诸葛的指指点点,和身为“前辈”的居高临下的夸张评价,不过也有个别弹幕在立场上不歪屁股,甚至算得上言之有物,一看就是来自资深玩家。
“上届的别来沾边,你们的魔豆海选本纯纯考验体力,和四角游戏这种精神污染本能一样吗?”
“其实前几楼还说的挺有道理的,这个本就是自己吓自己。只要开始害怕有鬼,玩家自身的鬼气就会影响到环境,甚至出现相应的幻觉,而副本又处处暗示玩家这里不正常,什么金纸、三牲、黄菊、香火,玩的又是四角游戏,吓不死就完事了。”
“不在害怕中毁灭,就在害怕中爆发,其实只要玩家意识到自己的“鬼”身份,副本难度就骤降一截,毕竟整个大厦里有的鬼,只有玩家4人。”
原来是这样,怪不得顶着必定遇鬼的debuff,却没有在大厦里遇到除玩家以外的鬼,敢情这大厦根本不闹npc鬼,只闹玩家鬼,就连debuff“鬼来了”本身,都说不得是一种暗示,只要她真的发自内心觉得自己会一路见鬼,那么想象的“鬼”就会真的伴随她一路前行,之前四角游戏玩到第四圈,不也是她觉得会出事才出事的。
弹幕评论提供的视角弥补了喻千惠心中一些微不足道的疑惑缺漏,让她对整个副本的故事线更清楚了。
此时回头去看,系统的暗示多少有些刻意,处处是破绽,但玩家身处其中,难免有些云深不知处。
所有的海选副本剧情线都是一致的,唯一的改动就是根据不同玩家昵称和长相设置的不同npc的代号和外貌,但npc的身份是不变的,依然是王雯安、柳璐和那对孙姓发小。
但一千个读者就有一千个哈姆雷特,一千个晋级的玩家也有一千种不同的玩法。
喻千惠从直播画面和不断划过的弹幕中见到了各式各样的通关方式:
有暴力速通流——在通过手机聊天组和其他3名玩家约见且顺利汇合之后,用道具和技能直接放倒其他3人,手动将他们从十几楼高的大厦窗户直接丢出去,实现一人独活,直接保送的大好局面。
有幻觉欺骗流——在主线任务3发布,增添了不得离开中元大厦这样的地理条件限制之后,利用道具和技能,拆掉走廊尽头的窗户所在的那堵墙,制造出假象,让竞争对手一脚踏空,离开中元大厦范围,掉进红色月光的怀抱,集体淘汰。
有伪装扮鬼流——利用副本让玩家躲鬼却没有告诉玩家鬼长什么样的“漏洞”,自行伪装成鬼去吓唬其他玩家,让其他玩家被吓得掉线或歪打正着让柳璐顺利离开中元大厦,喜提通关。
还有苟墙角流——玩家们都没触发隐藏主线,又顺利完成四角游戏,在躲避鬼的主线任务3中齐齐获得了存活3小时的好成绩,进入决赛圈愣是没淘汰完,于是触发普通主线任务“看月亮”,中元大厦中空,多出个天井来,保证所有玩家都能沐浴月光,谁能在月光下保持最久的理智,谁就获得胜利。