第29章 系统更新完成(1 / 2)

【1. 技能点数获取机制关闭。将不再通过比赛胜利或获得Vp积累技能点。】

【2. 英雄熟练度系统固化。使用任何英雄,其熟练度将恒定保持在该英雄理论巅峰值100点。】

【3. 现有技能点数结算:576点。】

【4. 新增“经验-词条”系统。】

通过参加正式比赛(根据赛事级别及胜负结果)获得经验值。

经验值达到100点,可进行一次“词条抽奖”。

抽奖将随机获得与宿主个人能力相关的“词条”。

词条初始品质对应宿主当前该项能力的水准(人类巅峰评定为紫色品质)。

词条可通过消耗技能点进行品质提升。

词条品质从低到高:白\/绿\/蓝\/紫\/金\/彩,每提升一个品质等级需消耗30技能点。彩色为超神品质。

所有词条有效期为一年。

可消耗100点经验值延长该词条有效期一年。

技能加点,有半年冷却期,期间无法再次调整。

李道生逐字逐句地阅读着,心脏不受控制地剧烈跳动起来。

不再获得技能点,576就是系统更新前的五维总数加剩余的76点。

早知如此他就该多攒点技能点再进行维护更新。

新增词条系统是李道生没有想到的。

这是全新的东西。

他认真的研究后发现。

他目前拥有词条列表:

【操作】【意识】【指挥】【分析】【团战】

这是原本的五维属性,

这就是基础的词条了。

随后有关经验值获取的细则

【常规赛每赢一场获得经验:5】

【季后赛每赢一场获得经验:10】

【联赛冠军:30】

【世界赛小组赛:40】

【八强赛:50】

【四强赛:60】

【世界冠军:100】

也就是说日常排位训练已经无法获得经验值了。

而且这是大场胜利的经验值。

根据目前常规赛的比赛场次,每支战队大概需要打14场左右。

也就是说就算全胜也只能在常规是啊拿70点经验。

而世界冠军直接奖励一次抽奖。

除此之外,系统还对他们过去两年的成绩做了汇总。

直接转化为了三次宝贵的词条抽奖机会!

“三次抽奖机会……”

这全新的词条系统,究竟会给他带来怎样的惊喜,或者……惊吓?

他没有犹豫,立刻在心中默念:“系统,进行词条抽奖!”

【消耗一次抽奖机会,正在进行词条抽取……】

【恭喜宿主获得词条:影帝】

【品质:白色】

【效果:根据品质提升在镜头前的表演能力与情绪伪装,更容易获得他人(尤其是观众)的信任与共情。可以进行加点】

【有效期:365天】

一个白色的,散发着微弱光芒的卡片状虚影在系统界面中凝聚。

李道生眉头微挑。“影帝”?这似乎……和他的电竞主业关系不大。

难道是系统看他最近涉足综艺,特意给的“配套技能”?

目前白色就是对他目前演技的评价了吧,加点加上来不知道会是什么样的一种效果?

“继续抽奖!”

【消耗一次抽奖机会,正在进行词条抽取……】

【恭喜宿主获得词条:歌王】

【品质:蓝色】