“既然是我儿子,自然在锻造这方面不能懈怠,我为你准备了一个剑胚,等级不高,足够你现在学习使用……”
看人刚见面就拿到了顶级的生活职业,江伯言并没有多羡慕,不过想想还在海岛上做梦的岁暮阙,江伯言替岁暮阙小小的嫉妒了一下。
“材料需要你自己收集,技法我会在这段时间教授给你,一年后,希望你能拿出一个像样的成品……”
“知道了,父亲。”
对Npc来说,学习这些生活职业,需要时间的积累。当然,是在他们看来,自己的一手技术都是时间堆积而成,其实就是数据设定而已。
但对玩家来说,只需要弹出一个游戏提示,然后点击学习就好,不管有没有天赋,只要不断的使用,经验条会慢慢的前进。
当然为了让游戏更多一点真实,这个游戏的学习还是需要一定的真正学习,手动操作。
比如说锻造师职业的矿石认识,需要对矿石有一定的认识,当然会附带图鉴。
对锻造的操作,也是需要玩家来自己一步一步处理,只不过游戏系统会对动作偏差,或进度进行提示。
有一个游戏面板辅助,叶鸣寒的锻造学习进度很快,让本来还对他有些嫌弃的叶锋,也忍不住好脸了几分。
既然打卡完成,主角也认识了,剧情看起来稳稳地发展着,江伯言其实不是很想继续待在这个城池中。
带着有几分不舍的雪颐安,带着已经把这个城池玩够了的阿拉克,江伯言再次出发。
这次是先把雪颐安送到花洛舞那里,然后找个附近的打卡点,打卡一下。
三个人坐在马车上,晃晃悠悠的前进,江伯言抓紧时间,闭目养神的靠在马车架子上,突然系统提示音响了起来。
【当前马甲,扮演度65,融合度65,剧情稳定度82%,世界好感评分6。】
系统提示出出现,其实在江伯言的预料之中,毕竟认识了主角,认识了主角团,怎么说扮演度也该有点变化了。
但是跟江伯言想的恰恰相反,并不是扮演度、融合度的提示,而是剧情稳定度。
要知道,剧情偏移以后,剧情稳定度基本上就只能降低维持,根本不会再恢复了,现在突然稳定度上了两个度,江伯言也是惊讶了一瞬间。
【毛球?为什么稳定度突然升了,不是说恢复不了的嘛?你该不会又骗我了吧……】
【还有这个融合度提升困难也就算了,这个扮演度是不是也有一阵子没有变化了?是我扮演的有问题吗?】
【殿下,这就是我让你掺和到主角身份副本的原因啊,如果按照原剧情,主角并不会清楚自己的Npc父母背景,自然不会学习到神级锻造术。】
【现在这样,算是对主角光环的进一步完善,对主角有利,自然对剧情有维护。】
【就相当于原本100%的剧情,被咱们开发成110%,那本来扣掉20%以后,最高限度只有80%的剧情,此刻最高限度变成了90%。】
听到毛球通俗易懂的解答后,江伯言恍然的点了点头,所以说,自己可以不用死命维护剧情,也可以开发新剧情来提升上限。
【至于您的扮演度和融合度……您要清楚,虽然说本世界以游戏为核心,但是游戏终究是在现实的基础上发展的……所以……】
【所以?】