第152章 震慑(1 / 2)

嘉尔多斯化光而去带来的短暂兴奋,很快便被残酷的现实所冲散。战场上弥漫的浓重血腥味和随处可见的残破躯体,无声地诉说着刚才那场战斗的惨烈。

尽管知道这只是虚拟的死亡,并非终结,但亲眼目睹并肩作战的“战友”在眼前消散,幸存的士兵们依旧感到一阵阵生理和心理上的不适,士气在胜利的欢呼后不可避免地陷入了低谷。

苏源强撑着疲惫的身体,第一时间下令:“立刻统计伤亡!医疗队优先救治重伤员!工兵队修复寨墙,重置外围陷阱!所有单位,保持最高警戒!”

命令被迅速执行。随着各部队将伤亡数字汇总上来,即便是早有心理准备,苏源和各位联盟领主的心还是沉了下去。

初步统计结果:

· 阵亡(数据消散):超过800单位。

· 重伤(暂时失去战斗力):约400单位。

· 轻伤:几乎人人带伤。

其中,狗头人领主金牙的部队损失最为惨重,八百狗头人在蜥蜴人骑兵的冲锋和后续的混乱中,阵亡超过五百,余下也大多带伤,几乎失去了成建制的战斗力。金牙本人看着稀稀拉拉的队伍,欲哭无泪,他积攒这点家当可不容易。

联盟中路承担了正面最大压力的人族部队(包括苏源的部分步兵和卡洛斯的部队)伤亡同样巨大,阵亡接近两百。矮人和精灵防线相对稳固,但也付出了不小的代价。铁御重甲兵凭借超强防御,仅有数人因力竭或意外“阵亡”,但体力消耗极大。

“阵亡超过三成,重伤又占去近两成……”卡洛斯看着伤亡报告,脸色铁青,“我们的有效战斗力,折损近半。”

石锤·铜须闷哼一声,抹了把脸上的血污:“蜥蜴崽子们确实够厉害!不过,我们都活下来了,都是好样的!”

精灵领主莱戈拉斯优雅的面容上也难掩疲惫,他的祭司们正在全力施展微弱的治疗法术,稳定重伤员的“数据状态”,但效果有限。

“我们需要时间休整,短时间内,无法再进行高强度行军或作战。”

苏源点了点头,情况比预想的更糟。联盟虽然打赢了,但也元气大伤。原本两千三百多的总兵力,此刻能立刻投入战斗的,已不足一千二百人,而且士气低迷,体力透支。

“加固营寨,深挖壕沟,设置更多的障碍和预警装置。我们必须在这里休整至少一天,恢复体力和士气。”苏源做出了决定。现在强行移动,无异于自杀。

营地里弥漫着压抑的气氛。士兵们沉默地处理着伤口,收敛着战友遗留的“物品”,修补着破损的盔甲和武器。工兵和洞穴人领主指挥着还能动的人,拼命地加固着防御。所有人都明白,他们现在就像一头受伤的巨兽,很容易引来新的掠食者。

联盟的领主们聚在一起,气氛凝重。这次虽然赢了,但也暴露了联盟的诸多问题——配合生疏,部分部队(如狗头人)战斗力堪忧,面对精锐敌军时,伤亡率惊人。

“如果……再来一个嘉尔多斯,我们还能顶住吗?”一位人族领主忍不住说出了大家的担忧。

没有人能给出肯定的答案。一种悲观的情绪在蔓延。

然而,就在这时,系统面板左上角那持续不断的淘汰播报,出现了一些引人注目的变化: