这种速度是什么概念?
这是一种让bdd的肌肉记忆和距离感完全失效的概念!
以往,他用塞拉斯对阵远程法师,心中自有一杆秤:站在这个位置,对面法师的普攻够不到;如果对方想上前点他,他有充足的时间后撤,或者看准对方前进的时机,利用双方相对位移,用E技能进行精准反打。
但现在,他按照习惯站在那个“安全距离”上,uzi的薇恩只需要往前滑动半秒钟,带着圣银弩箭的普攻就已经射到了他身上!
对线仅仅十几秒,bdd的塞拉斯就因为这不适应的速度差,被白嫖了两三下普攻,血量已然落后。
bdd心中暗恨,却只能强行安慰自己:“忍一下,先忍一下再说!”
他清楚地知道薇恩的弱点:这个英雄凭借高机动性风筝对手的同时,其自身的血量和防御力在Adc中属于倒数级别,拿到中路来和战士法师的塞拉斯相比,身板更是一个天上一个地下。
更何况,uzi的薇恩出了草鞋,放弃了多兰剑提供的80点生命值,一级时双方的血量差距就超过了200点!
塞拉斯的技能基础伤害本就非常高,这意味着,只要到达三级,bdd的塞拉斯一套技能只要命中,就能打掉薇恩半管血以上!
再看天赋,bdd带的是愈战愈勇的征服者,持续作战能力极强。
“我不急,” bdd深吸一口气,稳住了心态,“等我三级,就是你的死期。”
……
镜头切换到下路,这里的对线情况则完全在所有人的预料之中。
kt下路双人组凭借韦鲁斯和赛娜两个英雄普攻伤害更高的优势,理所当然地对edg的火男与沙皇形成了压制。
补刀上略有领先,兵线也稳稳地控制在靠近edg防御塔的位置。
但看似完美的压制下,却隐藏着一个kt无法解决的难题——赛娜无法安全地刷取被动灵魂。
原因在于,赛娜的普攻距离是600码,这个距离,恰好也在火男和沙皇舒适施法范围内,这个距离打对面的英雄,技能命中率非常高。
lehends的赛娜只要稍有不慎,向前多走一步试图点人,立刻就会迎来火男和沙皇劈头盖脸的技能轰炸。
火男q技能的眩晕,配合沙皇q技能的减速和沙兵持续的戳刺,足以让赛娜在无法还手的情况下白白损失大量血量。
于是,kt下路确实有压制,但是收获不多,他们只能退而求其次,利用兵线优势进行缓慢推进,并由aig的韦鲁斯偶尔蓄力q技能进行远程消耗。
想要走到普攻范围内进行换血?
那根本是痴心妄想。
fofo沙皇看起来随缘了,能补刀就补刀,补不到就算了,血量保持得非常好。
aig和lehends在语音里互相安慰:“不着急,先稳住补刀优势。等我们第一次回家更新装备,有了装备支撑,就可以把兵线彻底推进去,然后磨防御塔镀层,慢慢把雪球滚起来。”
他们决定等几分钟再说!
……
野区的cuzz看着下路的线权,心思活络起来:“诶?我们下路有优势,我不就可以趁机入侵edg的下半野区吗?”
想到就做,他操控着芮尔悄悄摸进了edg的野区,然而映入眼帘的却是一片空空如也的景象。
jiejie的皇子早已算准时间,将野怪清理得干干净净。
“阿西!” cuzz很懊恼,心中后悔不迭,“早知道edg会玩换线这一手,开局我就应该直接入侵!现在什么都捞不到了!”
但这能怪谁呢?
在开局的紧张氛围下,他根本不敢赌自家的下路双人组能在一级就战胜uzi和林耀,为他入侵野区提供足够的支援。
他缺乏那份破釜沉舟的自信,机会自然也就从他指尖溜走了。
不过cuzz很快调整了心态,想着:“没事!等第二轮小野怪刷新的时候,我再来反!到时候下路优势更大,一定能报上一局的仇!”
……
kt三条路,都在等几分钟之后。
那么edg呢?
几分钟之后要做什么?
草鞋三百块,疾行之靴九百块,相差六百块钱,这六百块钱,需要发育多长时间?
uzi也在等这个时间!