五个人迅速组队,进入了游戏队列。
就在等待匹配的短暂间隙,林耀突然开口,语气带着一种刻意的索然无味:
“就这么正常玩,太简单了,根本什么都看不出来,对吧?”
这话一出,另外四人都愣了一下。
knight最先反应过来,点头附和:“是的。”
他同样觉得打路人局索然无味。
blg三人张了张嘴,却也无法反驳。
他们五个现役的LpL顶尖选手,组队去打路人五排,那不就是纯粹的打人机、炸鱼塘吗?
在这种绝对碾压的局面下,他们需要什么精妙的指挥吗?
根本不需要!
b在上路可能一个人就把对面打穿,全程都不需要跟团队联动。
指挥?
在这种局里讨论指挥,简直像个笑话。
林耀见无人反对,顺势抛出了他的真实意图:“那我们给自己加点难度,如何?”
elk警觉地问:“怎么说?”
林耀的提议开始变得离谱起来:“我们每个人都选个弱势英雄,然后开局主动送几个人头,给自己制造一个大劣势。然后看看在劣势局里,我们怎么靠指挥和配合打回来。如何?”
b对此嗤之以鼻,自信满满:“送几个?就算我送三个,对面上单在我眼里还是垃圾。”
xun觉得这个想法有点意思,点了点头:“嗯……听起来挺有挑战性,可以这样玩。”
knight无所谓地耸耸肩:“行吧。”
只有elk沉默了:“……”
他本能地感觉到哪里不对劲,但又说不上来,这种玩法虽然离谱,但确实能考验逆风局的指挥能力。
林耀看着他们一步步走入自己设下的圈套,嘴角难以抑制地向上翘起,心中得意万分:“和我抢指挥权?你们这群人还是太嫩了。哥们我可是正儿八经上过大学的人,你们呢?高中毕业了没?”
在他眼中,这群早早投身职业的天才少年,在“算计”和“套路”方面,脑子简直空空如也。
游戏开始,进入英雄选择界面。
林耀一方开始践行他们的“地狱难度”计划:
b锁定了石头人来打上路。
xun选择了剑圣来打野。
knight拿出了拉克丝走中路。
elk确定了女警作为Adc。
林耀点下了萨勒芬妮作为辅助。
他们对手的阵容,则显得“正常”且强势得多:
上单:诺克。
打野:赵信。
中单:永恩。
下路:霞 + 锤石。
从对线到团战,从前期到后期,双方的阵容强度仿佛不在一个维度。
一场旨在“考验指挥”,实则从一开始就充满了林耀个人算计的、极其奇葩的训练赛,就此拉开了帷幕。