hope:“嗯嗯……” 他下意识地同意,但马上反应过来,“不对!等一下!”
他的声音带着惊恐,“你放眼的时候一定要小心!非常小心!”
他想到了可怕的画面:脆皮的风女靠近草丛准备插眼,大树扭曲突刺捆出来,蜘蛛结茧跟上,女警再补上夹子……
在三个控制的连环打击下,风女会被秒杀,就算交了闪现也难逃一死。
iwandy也意识到了这个问题,声音带着绝望:“那……那我们怎么办?”
现在他们陷入了两难的死循环:
不放眼:等同于将塔下的自己和金克斯置于未知的危险中。大树和蜘蛛从草丛里走出来,配合进塔的兵线和女警,塔下的金克斯几乎没有生还的可能。
放眼:风女去插眼的过程中,极有可能被先手秒杀,结果同样是减员。风女死了,金克斯进入防御塔也是等死。
怎么玩?
这游戏好像突然不会玩了!
他们又一次,习惯性地将希望寄托在了队友身上。
hope在语音里带着哭腔呼喊:“救一救啊!快来救一下!不来真没了!”
iwandy也焦急地附和:“不救下路就彻底崩穿了!会崩的!”
压力再次给到了heng猪妹。
他刷完了三狼,听到下路的哀嚎,无奈地叹了口气。
猪妹用q技能穿过墙壁,绕了一个大圈,来到了下路二塔之后。
然后,他做出了一个打野最不愿意做的选择——他陪着金克斯,一起走向下路一塔。
是的。
heng猪妹,在游戏前期至关重要的几分钟里,只刷了三组野怪(红buff、F6、三狼),就因为下路的崩盘,被彻底锁死在了下路,动弹不得,成为了一个无奈的“保镖”。
反观jiejie的大树,虽然同样只刷了三组野怪(自家红buff、反掉的对方蓝buff、蛤蟆),但他多了一个助攻的经验和经济,还蹭到了一些下路兵线的经验。
此消彼长,他的经济和等级已经领先于猪妹。
而且大树本身就是一个功能性英雄,即使发育差一点也能发挥作用;但猪妹如果发育不良,在中后期会既扛不住也没伤害。
we开局设计的战术体系,因为下路被edg一套黑科技组合拳打穿,已经出现了严重的裂痕。
或者说,we开局有思路吗?
不像有。
猪妹和金克斯一起进入自家下路一塔,一个眼插进旁边草丛,照出了大树和蜘蛛。
金克斯不甘心,一个w射过去,命中了大树,没啥意义,只是发泄一下而已。
uzi:“我能操作,我能操作,能操作。”
uzi在大喊,血液开始上涌,注意力高度集中。
一个女警,面对着猪妹、金克斯和风女,不退后,一下不退后,竟然走上来了。
这就是uzi。
650码攻击距离带来的自信。
无数次在赛场上极限操作带来的自信。
这三个英雄,进攻手段闭着眼睛都能猜到,那么凭什么不能操作?
uzi,做好了准备,走上来,一发普通攻击打出去,落在了风女身上。
heng、hope和iwandy,眼睛在发红!