第427章 我们有大事要干了(2 / 2)

李华愣了一下,他没明白楚天为什么突然问他这个问题,但还是老实地回答:“是的,酋长,我们还是会饿,会累,需要吃饭睡觉。

商城里的确能兑换食物,从最便宜的黑面包到各种美味佳肴都有,价格差别很大。”

“那么,”楚天身体微微前倾,目光锐利地看着他,“既然可以随时兑换,你们会提前囤积很多食物吗?”

李华愣了一下,随即摇了摇头:“至少我不会,我觉得大部分玩家应该也不会,贡献点太宝贵了,要攒着兑换强力的装备、技能或者特殊道具。

像食物这种东西,我们也是可以吃这个世界的食物的,我想我们和这个世界的人应该也没有太大的差异。

我没怎么和其他玩家接触过,不过按照我自己的习惯来说,如果只是需要吃饭,我甚至可以去人类城市里正常获取一些食物,或者是去打猎。

除非迫不得已的情况,不然一般也不会去兑换食物的,而且我们的背包空间很有限,在有兑换食物这个功能的前提下,我想也不会囤积太多的食物。”

楚天靠回椅背,指尖轻轻敲击着桌面,眼中闪过一丝了然。果然如此。

即时兑换的便利性必然导致绝大多数玩家缺乏长期储备的意识,他们的“后勤”完全依赖于那个随时响应的系统,看似完美无缺,实则隐藏着巨大的隐患。

一旦遭遇突发的高强度持续战斗,贡献点的消耗速度会急剧增加,而由于没有食物储备,他们要么面临贡献点迅速枯竭的窘境,要么就得在“兑换保命的基础物资”还是“攒钱换强力装备”之间做出艰难抉择。

这种依赖“即时补给”的模式,在真正的战争消耗面前是极其脆弱的。

“我明白了。”楚天没有再多问,心中已然有了论断。

玩家们或许个体强大、手段诡异,但他们这种建立在系统便利性上的战争模式,其根基远不如这个世界的传统势力那样扎实,这就是一个可以充分利用的突破口。

一个大胆的计划在楚天的脑海中逐渐成型,既然玩家不注重长期物资储备和固定后勤线,那么他们就必然存在一个弱点:在遭遇超出预期的持续高强度打击时,他们的贡献点消耗速度会急剧增加,甚至可能入不敷出。

“李华,你提供的信息很有价值。”楚天站起身,走到沙盘前,目光投向了黑瘴林深处那片被标记为玩家活跃区域的方向,“你可以回去了,我会记住你这次的贡献的”

“谢谢酋长!”李华立刻表态,恭敬地行了一礼,在一名哥布林的护送下离开了指挥所。

楚天盯着眼前的地图一声不吭,似乎在仔细思考着什么事情,指挥所内陷入了短暂的沉默,只有炭笔在他手中被捏得微微作响的声音。

“独眼,让人去通知肥肉和崩石两个小时后来找我。”楚天终于开口,声音低沉而坚定,“我们有大事要干了。”