云诗那句看似随口的吐槽,如同在平静的湖面投下了一颗石子。就在网友们还在弹幕里欢快地玩着“白夜不行”和“司主除外”的梗时,云诗盯着游戏结束的结算画面,手指无意识地在光屏上敲了敲,忽然冒出一句:
“既然这样,看来我哪天也得开发个游戏出来。”
语气平淡得像是在说“今天晚饭加个菜”。
【弹幕瞬间凝固,随即以更疯狂的速度爆发】:
“?????”
“开发游戏???”
“司主你认真的吗?”
“从玩家直接变开发商??”
“这跨界是不是跨得有点太突然了?!”
“我靠!以司主这战术理解,做出来的游戏得有多硬核?”
“《论被游戏虐哭后决定自己当爸爸》”
“白夜小天才:您礼貌吗?”
云诗似乎被自己这个想法勾起了兴趣,他暂时退出了匹配队列,摸着下巴,眼神里闪烁着一种让熟悉他的人(比如陆清风)看到会立刻警惕起来的、名为“搞事”的光芒。
“嗯……做个什么样的好呢?”他自言自语,完全无视了爆炸的弹幕,“《幻兽觉醒》虽然火,但感觉还是有点……不够真实。”
他回想起自己手撕君王(物理意义上)的经历,回想起魂海中与星姬的斗嘴,回想起裁决司内部那些严苛的训练和复杂的派系(虽然被他强行拧成了一股绳)。
“不如……”他眼睛微微一亮,“做个更真实的?把魂海基座的品质差异、幻兽进化的不确定性、甚至‘诡兽’的精神污染机制都做进去?地图就用真实的星渊大陆和七大禁地?对了,还可以加入‘势力斗争’玩法,让玩家体验一下本司主周旋于五大国之间的艰辛……”
他越说越觉得有意思,甚至开始掰着手指头数:
“技术团队现成的,沈秋然那边一堆技术宅;美术资源……让星姬帮忙渲染一下真实地貌和幻兽模型好像也不难;服务器……空母上的运算核心应该够用吧?”
“名字嘛……暂定《星渊:神话之路》?不行,太直白了,不够低调。”