第185章 合作模式(2 / 2)

“只是...我们要怎么开始呢?难道就顶着亡灵的攻势进行磨合吗?”

这话让乌瑟尔也很是头疼。

这是一个很大的问题。

配合不起来的队友,那依然是各自为战,甚至还可能打乱彼此的战斗节奏。

其实他早就和新部落方面进行了一定的程度的合作。

结果不太理想。

有的时候吧...兽人一上头,就怒吼一声冲了上去。

而旁边的人类战士还在等待命令,只能目瞪口呆的看着发起冲锋的大个子。

还有的时候吧...兽人大开大合的战斗模式很可能把身边的人类战友给击飞了......

反而是牛头人和人类的配合程度挺不错。

至于同为前排部队的兽人以及牛头人为啥相安无事...

完全是因为双方都是大个子,自然而然的就分开了一定距离。

不管是兽人挥舞斧子还是牛头人挥舞图腾柱,都互不影响......

嗯......

另外巨魔这边倒不是前排有什么问题,而是施法者方面有点问题...

巨魔的巫医施法很喜欢...嗯...摆出各种姿势。

一不小心就会把手中的法杖挥舞在旁边的牧师身上......

不知道的还以为这是在痛击队友打断施法呢...

但是巫医们集体施法的时候,又有种在看集体舞蹈的奇特韵律。

虽然几乎每个巫医都在做自己的动作,但整体看起来确实很和谐......

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乌瑟尔再次吐槽了晶歌森林的地形。

对于单独一支部队来说,这地方太空阔。

但对于多方联军来说,这地方甚至不能让他们完全展开阵型,更没机会三面包夹亡灵......

最后,乌瑟尔还是提议,先让各族选出一些士兵,先尝试配合一下。

暂时按照精灵和人类在第一排做盾卫,兽人和牛头人在第二排做策应。

后面安排巫医、萨满和牧师。

再往后是各族法师部队。

然后是精灵以及其他各族的弓箭手和火枪手。

至于工程车之类的玩意,当然是在最远处了。

暂时这么安排,到时候看实际情况进行调整。

谢玄听着讲述,觉得没啥问题。

玩过类似游戏的都知道,带盾的肯定要放在最前排抗线。

不带盾的...一般是后手切入。

而施法者和远程攻击的部队,当然是摆在后排。

至于不同种族之间的磕碰...谢某人玩游戏的时候还没怎么遇到过,只能交给大佬们去琢磨了。

反正自己现在成了机动部队。

突然有种脱离了牧师阵营还挺好的感觉是怎么回事......

说起来,那位女战士凡妮莎最近都没怎么遇到了。

往不好的方面猜测...也应该有人会告诉自己一声吧。

嗯...这么一想,没有消息或许是好消息呢。

说不定这位女战士终究还是选择了放弃?

如果真是这样的话,那可太好了。

免得碰面就有点尴尬......

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