在他们处理鬼列车的这段时间,其他人也没有闲着。
他们已经处理了一起无解级灵异事件,只剩下最后一起,正在处理中。
其实用不着余胜他们赶过去,现在正在处理的那些人都能做到,只是需要花费更多时间而已。
时间不等人,余胜他们可不想多浪费几天时间。
这剩下的最后一起灵异事件,名为鬼乐园,本来是一处风水局游乐场,用以困住两只恶鬼。
但在大约四十年前,这处风水局突然发生异变,里面的恶鬼消失,风水局游乐场就成了现在的鬼乐园。
与人越多风险越大的鬼列车不同,鬼乐园必须维持一百人以上的游客数量,否则就会随机吞噬活人进入乐园中。
乐园之中,各种各样的游乐设施都带着灵异性质,但这些项目却又不会直接杀人。
一个游客每个项目体验下来,只要不犯错,就不会死,能活着走出这鬼乐园。
有点像是规则怪谈,但跟规则怪谈不一样的地方在于,鬼乐园没有明确的杀人规律,也没有明确的安全规则。
你犯错一次两次不会死,也没有诡异会出来杀你。
可只要犯错多了,你很快就会被某种力量影响,或被吞噬,或被同化。
成为乐园的游乐项目,成为商店里的商品,成为游戏的奖品等等。
而且只要犯了一次错,接下来就会被时不时拉入乐园之中,就算游客的数量够了,也阻止不了鬼乐园拉人。
求生者们对鬼乐园的攻略,最开始是大阵炼化,但他们很快就发现,鬼乐园体量太庞大了,他们根本炼化不了!
后面转为进入其中,击杀里面的鬼怪。
可就跟鬼列车一样,里面的鬼怪也有着某种不死之身。
玩偶鬼怪破了,缝缝补补又能继续站起来,若是把其他人、玩偶的素材缝补上去,还会变得更恐怖。
旋转木马被破坏了,依旧运转,可没了木马的旋转木马,上去就会直接触发错误判定。
经过两天的破坏,求生者在发现自己也被鬼乐园标记上后,不得不放弃这些无用功。
最近,他们已经找到了鬼乐园中真正的核心,也就是鬼员工!
“乐园因规则与游客而存在,所以我们只需要掌控住鬼员工,让鬼员工按照我们的意愿扭曲规则,鬼乐园就会因此发生改变。”
“更进一步,就是找到鬼乐园的管理层,让他们直接修改乐园规则。”
“通过规则的修改,打破鬼乐园的秩序,如此才能真正将乐园破解掉,解决这最后一起灵异事件。”
他们这些天当然不是白费的,至少具体的实施方案已经制定好了,一点点推进就行。
余胜听完他们的计划之后,提出了一点个人见解。
“为什么要我们去找他们,为什么不能是他们过来找我们?”
“额……余生大佬你是有什么特别的想法吗?”
“简单,让机关术纸人闹一闹这鬼乐园,我倒要看看这些管理层能不能坐的住!”
高级机关术,纸扎术,符箓,三者结合的产物,机关术纸人!
在余胜的手中,一具具栩栩如生的纸人出现,并开始在乐园中行动起来。