赵赢是以转化法则成为神明的,量子转换塔的核心法则恰好也是转化法则。
在赵赢手里的量子转化塔比在自己手里的量子转化它要有用的多。
随着量子转化台的升级完成,周天的目光逐渐下移。
看到了在地府当中被关押起来的杨家人。
杨家的人在这段时间的关押当中,经过18层地狱,还有族人的不断恐吓。
怨气越来越强,周天觉得现在的怨气已经够了。
用来炼尸的话应该是绰绰有余了,不过要想炼尸的话。
还是需要一套成熟完整的晋升体系,而与之对应的就是需要创造功法。
周天在搜刮完杨家的藏经阁之后知识储备现在非常恐怖。
创造功法可以说是随手就来,虽然现在的周天创造功法很轻松。
但是对于炼尸之道的法则,感悟却是为零的。
除了炼尸一道的法则感悟为零,亡灵一道的法则感悟也为零。
要想要创造功法,没有核心法则支撑肯定是不行的。
周天看着地府陷入沉思,开始构思炼尸一道,和僵尸一道,在构思的过程当中,一边感悟创造炼尸一道的法则。
炼尸和僵尸应该共用同一个等级体系。
僵尸体系的话可以参照蓝星传统文化当中的僵尸等级。
1. 紫僵:常规修炼或炼制一年以上,刚成型的僵尸,尸体呈淡紫色,因尸气未完全凝结,行动受限,只可以在夜晚出动,常处于不完全形态,攻击能力极弱,等级提升到传说后将会得到极大提升,蕴含尸毒,可以将咬到的人转化为紫僵,同阶防御无敌。
2. 白僵:常规修炼或炼制十年以,尸体表面覆盖白色毛发,行动迟缓,畏惧阳光、火焰、鸡鸣犬吠等阳气之物,具备一定攻击性,蕴含尸毒,可以将咬到的人转化为低一等级僵尸,同届防御无敌。
3. 绿僵:常规修炼或炼制百年以上,尸气呈绿色,跳跃速度极快,不惧同届修仙者,仅畏光,蕴含强大尸毒口中可喷射毒雾,力量倍增。
4. 毛僵:常规修炼或炼制千年以上,全身长满黑色或灰色毛发,铜皮铁骨,行动敏捷,可跃短暂滞空停留,不惧阳光,同届修仙者大部分法术对齐无效,蕴含强大尸毒,可以将咬到的人转化为低一等级僵尸。
5. 飞僵:常规修炼或炼制万年以上,可飞行,不惧阳光,施展法术,甚至操控雷电,刀枪不入,不惧半神,可以硬撼大部分半神。蕴含强大尸毒,可以将咬到的人转化为低一等级僵尸,常规情况需要神级强者或特殊阵法才能降服。(部分说法认为飞僵是旱魃的前身。)
6. 旱魃(火):常规修炼或炼制百万年以上作为终极僵尸,旱魃所过之处,灼烧水之本源,草木焦枯,井水沸腾,万年不雨,体温高达1亿c,可灼烧空间。
其外形全身焦黑如炭,双目赤红似火,毛发尽脱,足底生有肉茧。
7. 游尸:常规修炼或炼制千万年以上,居无定所,游荡世间扩散恐慌,传播尸毒诅咒。
8. 伏尸:当尸毒诅咒达到一定程度后会陷入沉睡,无法移动,为僵尸最脆弱,也是最强大的时候,神明境界无敌。
9. 不化骨:尸体某部位因生前执念或精神灌注而不腐,色黑如磐石,能操控其他僵尸。
一阶对应紫僵,二阶对应白僵,三阶对应绿僵,四阶对应毛僵,五阶对应飞僵。
旱魃,游尸,伏尸对应的则是神明境界的等级,不化骨对应的则是道主境界的等级。
能够炼出什么级别的僵尸,那就代表着是什么级别的赶尸人。
从紫僵到飞僵并没有什么突出的地方,只是在肉体上不断的加强。
肉体上加强带来的提升自然就是攻击力,防御力,跳跃能力,移动速度这些方面的提升。
同时等级越高的僵尸怨气也就越强,但是想要炼出旱魃这种神级僵尸就不一样了。
旱魃区别于普通僵尸的一点是在于旱魃诞生了属性。