有的镇民们似乎在窃窃私语,表达着对这名“外来者”的不信任。而有一些镇民则惊叹于吉普赛少女的精彩魔术表演。
【然而,似乎是得到了这名少女来到了无名小镇的情报,雪狼率领着狼堡的狼人们,发动了一次突袭。】
【虽然雪狼仅仅是白狼王的亲卫团长,不算什么正式的狼人领袖,但小镇上此时也缺少一名神职镇守。】
【仓促之中,镇民们决定让这位少女一同参加对抗狼人的战斗。】
【在接下来的游戏中,将吉普赛娘加入到身份牌堆,目前共计12张。】
【请各位玩家确认新角色的相关技能。】
果然是吉普赛娘!
看来,别的家族也预习到了这一点,当无面人宣读完简单的开场白、宣布今晚第一局开始的时候,白简铭看到大多数玩家都在满意地点着头。
【承传:第五幕第一局】
12人吉普赛娘*
【版型配置】
预言家+女巫+猎人+吉普赛娘+4平民+3狼人+雪狼
【本局适用规则】
双爆吞警徽,狼人阵营屠边胜利。
明察秋毫(贾家祖训):游戏开始时,每名同族玩家可以独立查看一张未加入游戏的角色牌。
中流砥柱(王家祖训):当你使用的技能不在你的角色牌上时,你角色牌上的技能视作未使用过。
【狼人阵营新角色】
雪狼:
狼人阵营,和狼人一起行动,被预言家查验显示为好人,其余和普通狼人无异。
【好人阵营新角色】
吉普赛娘:
好人阵营神职。游戏开始时,法官将新月事件中的五张【招魂术】抽出。
每晚,吉普赛娘可以观看一张【招魂术】,并选择一名其他玩家:明天天亮宣布死讯后,以该玩家为招魂师,执行吉普赛娘看到的【招魂术】。
招魂术的问题中所指代的狼人,指代为“狼人阵营玩家”,包含雪狼等技能狼人,包含已死亡的狼人,且可以识破雪狼的伪装。
【关于招魂术的特殊规定】
在《承传》对局中,招来的“亡魂”是各大家族的前辈,并不需要场上存在已死亡玩家。
执行招魂术的玩家视作使用了一次名为“招魂术”的技能。
主办方删除了个别无厘头的问题,补充了个别适合《承传》的提问。
吉普赛娘使用过的【招魂术】会永久地从全场承传游戏中移除。
此外,每张招魂术被触发后,被招来的前辈会额外宣读一条和神使有关的信息。
——
这个吉普赛娘的细节……不完全是原版的模样,主办方适配承传做了一些小修改。
比如她现在可以直接召回已淘汰的各大家族前辈,进行“招魂”提问,不需要有当局玩家死亡,这是一个显着加强。这意味着女巫首夜可以放心使用解药,无需在信息和轮次上做抉择。
再比如,吉普赛娘的招魂术使用后,直接从承传游戏中移除,也就是她发动技能的次数是整场综艺累计的。如果后续游戏还有这位少女,那她的技能次数会越来越少,即使中流砥柱也无法逆转。
除此之外,被她选择进行招魂提问的玩家,和“刽子手”类似,算作使用一次技能……
很明显,毕竟是在小镇的主场,这个版型是对好人有利的。对比预女猎白,即使不考虑招魂术和中流女巫的联动,好人在轮次上也是持平的。而信息上,虽然预言家的技能会被雪狼干扰,但雪狼也是纯被动技能,影响力有限。吉普赛娘则能提供巨量信息,狼人的容错率相当低。
至于最后那句,“被招来的前辈会额外宣读一条和神使有关的信息”,白简铭感觉这可能不会影响当局游戏内容,而是给后面的大决战做背景信息的铺垫。
或许大决战的版型中,会有一些信息需要在本局通过招魂术提前收集。所以,这场技能较为简单、节奏类似预女猎白的对局,已经是大决战的前奏!