想到这里,陈行不由得倒抽了一口凉气,因为他突然有了一个很离谱的猜测,那就是这献祭光环造成的总不会是真实伤害吧?
真实伤害这个词,只是游戏中的术语,指的是无视任何减伤的固定伤害值,但这东西也就只存在于游戏之中,在万界战场中陈从来没有听说过那种东西。
毕竟,万界之中奇奇怪怪的种族和怪物多了去了,一般来说除非是绝对的阶位或者压制,比如说神明打凡人,又或者半神强者打一个新人职业者。
而且就算碾压到了如此地步,最终所能造成的也就只是类似于真实伤害的效果,而无法做到理论上的真实伤害。
陈行之前之所以没有往这方面想,完全是因为万界战场就没有这个说法,可看现在这个情况,陈行怎么想怎么感觉,这就是真实伤害。
不然的话,完全没有办法解释,为什么有心灵力场加持的绿皮兽人,死亡速度会跟普通的怪物一样快了。
“没看到献祭光环有真实伤害的技能描述啊,难道是隐藏效果吗?”
心中满是疑惑的陈行,打开了光环面板,仔仔细细的将光环技能所有的描述来来回回看了好几遍之后,陈行觉得他好像知道是什么原因了。
问题并不是出在献祭光环上面,献祭光环之所以能够拥有类似于真实伤害一般的效果,很有可能是因为光环之主的等级。
陈行曾经在新手时期的怪物攻城时,兑换过一枚法则级的天赋进阶石,然后将他自己的光环之主技能,直接提升到了永恒级。
永恒级的光环之主效果,除了原先的唯一性和不可探查性之外,还多了一个所有光环无法被任何手段驱散和影响的效果。
正常来说,这个效果在陈行的身上,也就只是用来抵挡一些封印增幅类的技能,可现在陈行却觉得这光环之主的永恒级效果,大概率是将绿皮的心灵抗性也给视为了影响的效果,所以就直接将绿皮的心灵力场效果给无视了。
也正因为如此,在光环之主永恒级的效果加持之下,献祭光环的伤害才会发挥出了真实伤害的效果。
这个结果,着实让陈行感觉有些意外,他是真的没有想到,这些永恒级的光环之主属性,居然还能有这效果。
不过也正是因为这个发现,让陈行在脑海中瞬间闪过很多念头。
光环之主的永恒级效果,居然可以对献祭光环生效,那么它能不能对其他光环也生效呢?直接伤害类型的光环技能它可以加持,那么间接伤害类型的光环技能,它能不能也加持呢?
没错,陈行现在想的就是最后抽到的创伤光环和裂伤光环,这俩光环技能,一个增加流血伤害,一个增加流血时间,从理论上来,它们也算是伤害类型的光环。
因此陈行觉得,这俩光环技能,弄不好也可以是受到光环之主永恒级效果加持的。
想到这个可能之后,陈行没有任何犹豫,直接关闭了身边一个狙翎射手身上的属性增幅光环,然后让他对着远处的绿皮兽人,射出了一发附带流血效果的箭矢。
正常来说,关闭了属性增幅类的光环之后,仅凭狙翎射手自身的属性值,在绿皮兽人的心灵力场之下,最多也就只能做到刚刚破防,绝对无法对绿皮造成太大的伤害,更别说是直接秒掉这个绿皮了。
此刻,在狙翎射手的箭矢射中那个绿皮兽人之后,也确实如陈行预测的那样,只是在绿皮身上留下了一个并不算太大的撕裂性伤口。
但下一刻,诡异的事情却发生了。