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第275章 伤害分担与平衡体质(1 / 2)

而在自己收获到的一堆东西中,其中有两个物品值得被提出来的。

一件人用防御物品。

嗯……该说是早就习惯了么?

实在是见到的太多,关旭对此,已经没有什么太大的情绪波动了。

不过,虽然说一直在叠甲,但是这回的情况,还是稍微有些区别的。

至少这回拿到的防御类物品,关旭都不舍得,把他塞到防具增强里了!

【同生共死令】

【品质:普通】

【等阶:三阶】

【当友方单位位于感知范围内时,若其与自身受到同来源攻击,且对方受到的是足以一次性打空血条的致死伤害时,

可以通过为其承担600%受到的伤害,以减免其受到50%的伤害】

【随着被保护者的死亡次数增多,该物品的品质和等阶也会随之提升】

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一个自相矛盾,而且有点操蛋的玩意。

可以帮别人顶掉自己伤害,但是需要抵人家600%的伤害,人情这才能顶掉对面一半。

按照最为常规的数学计算,那就是相当于12倍的换算量,实在是过于离谱的。

而且,这玩意虽然说能够升级吧。

但是这玩意,是随着被保护者的死亡次数增多才行。

——注意,不是提供保护者,而是被保护者,实在是过于的坑爹。

那人家才50%的伤害都死了。

那自己还承担了对方12倍的伤害,自己怎么可能还活得下来?

别说自己本身,还得去顶自己受到的伤害了,总共就是700%的承伤啊!

可没有什么,能按照血条极限算伤害的法子,能出多少伤害,就算是多少伤害。

哪怕是选择肉一点的同行者也是如此,顶多算是少扛点伤而已。

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在通常情况下,同行的大家伙的水平,那都是属于同一个层次的。

即使防御体质可能比庞人高上不少,可这12倍的伤害……不是正常人能顶的。

而且这玩意,还不能够通过一些设计,去控制伤害来刷。

毕竟这东西,需要一次性能够把人血条,直接给打空的伤害。

而且,还得是友方单位才行。

所以故意送人去死,或者自己找点菜鸡,控制伤害量都是不行的。

因为这种,只要你有这个主观的想法之后,你们就不再是友方单位了。

不过对于关旭他而言,倒是挺好操作的,不是很困难。

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首先,他肉的夸张,在叠甲这方面不是一般的离谱,属于权威中的权威!

这别说12倍伤害了,哪怕是再翻上一翻,他也一样能顶。

叠甲叠到现在终于有用了属于是……

其次,他的感知范围大的要死,而且由于最近做的好事很多,这友方单位也不算少。

至于说他们致死方面嘛……

这也简单,都不需要他出手的。

四神之灾已经到达最后的前兆,这就足以让他们半死不活了。

即使他帮忙顶掉了大部分的伤害,可剩下的那些伤害,就足以要掉菜鸡的命了。

墟海就是如此,来的随机,死的也随机——当然,是对弱者而言

所以他是没有费多少功夫,就把这玩意提升到了四阶的史诗级。