第2章 袁神,启动!(1 / 2)

【专属任务拟定中…

专属任务拟定完毕,正在公布。

久战成才:赵括熟读兵书天资卓着,少为战事,却有名将之资。

历史中的赵括是留下纸上谈兵之词的失败者,但是并非全然没有闪光点。

或许有过一定的实战经验后,赵括真的可以成为一代名将,每当胜利一场战役后,可以提升玩家随机一点属性,每六次可以自行选择一次属性提升,上限为66点。

在累计获胜66场战役后(大小、局部战役都算),可升级天赋纸上谈兵为久战成才!

久战成才:军事理论和实战经验的完美结合,在率军出战时武力、统率、谋略+2

在累计获胜一百场战役后,可额外根据战役表现生成一条天赋。】

“嘶—”

看到这个进阶任务,赵浔直接倒吸一口凉气,这似乎有点搞头啊,赵括是大后期英雄是吧。

可是,前期怎么办?

直接放弃?

问题是没前期,哪里来的后期?

想了想赵浔觉得自己多虑了,现在连剧本是啥都不知道,考虑这么多完全没必要。

忽然赵浔想到什么,开口便问道:“对了,既然赵括都这么牛,那抽到李世民、刘秀这样的六边形战士不是直接无敌了,在给个专属任务提升,是不是直接超纲了?”

【接收到玩家的疑问,正在解答。

考虑到尽量平衡玩家之间的平衡性,会根据玩家抽取到的人物模板提供任务,以缩小玩家之间的差距。

简例:李世民四维破375,其专属任务的难度极高,且提升有限。】

“嗯,所得斯勒。”

赵浔大概理解了游戏的意思,这就是强的提升少,弱的提升多呗。

唉,不对啊。

特么的,赵括技能升满也就371加两个天赋,李世民开局375+,而且以李世民的逼格,不可能只有一两个天赋,这差距依旧云泥之别。

“不是,这也还是不公平啊。”

【我知道,“尽量”维持公平。】

……

见此,赵浔沉默了,搞半天这依旧是一个地球onle罢了,开局抽卡好,游戏过程就会很轻松。

欧皇和非酋之间的差别,比人和猪的差别都大。

我真的是…

唉—,世态炎凉啊。

玩个游戏都特么分三六九等。

算了,至少自己有的玩,别人玩的机会都没。想到这赵浔顺嘴开口问道:“对了,这个什么剧本扮演这次有几个玩家啊?”

【十个】

“什么时候开始?”

【正在抽取剧本,五分钟之后公布。

现在是答疑时间,玩家有任何疑问都可以进行询问。】

“可以简述一下游戏内容吗?”

【游戏规则是玩家随机扮演剧本中的人物,会根据玩家自身属性与剧本人物进行替换,会根据被替换人物的属性,进行难度判定,生成三项任务,第一项任务完成后可保留玩家资格,参与后续剧本。

第二、三项任务完成后,可以获得奖励,最后也会根据胜利阵营和贡献值额外计算奖励。】

这一串看的赵浔云里雾里,仔细捋一遍后也大致清楚规则。