更让我无语的是,我不仅要被动地参与玩闹,还得主动地去解决玩闹中产生的纠纷!
“不公平!良太你刚才明明被我手里剑(小石子)打中了!你应该倒地!”
“胡说!你那手里剑偏了十万八千里!”
“小葵,你刚才怎么不给我治疗?”
“我……我查克拉用光了嘛……”
“有志你耍赖!你怎么能同时用火遁和水遁!”
诸如此类的争吵,几乎每十分钟就要爆发一次。然后,三个小豆丁就会齐刷刷地把目光投向一直表现得很“沉稳”(其实是心累不想说话)的我。
“小樱,你说句公道话!”
“小樱姐姐,你觉得呢?”
我:“……”
我内心在咆哮:想想,这是一个快七岁孩子应该做的事吗?!就算忍者世界的孩子都早熟,也不带这样折磨人的!我上辈子当社畜的时候也没这么心累过!我还要负责当裁判?有没有劳务费啊?!
但看着他们那信任(?)的眼神,我又不能不管。只好动用我四十多年的人生智慧(以及“好感度辨识”技能辅助),绞尽脑汁地给出“公平”的裁决,安抚这个,劝解那个,努力维持着游戏能够勉强进行下去。我感觉自己不是在玩忍者游戏,而是在进行一场高难度的幼儿团体心理辅导。
“成功调解玩伴纠纷。‘幕后老六’熟练度+5(因维持表面和谐), ‘魅力’属性微幅提升+0.01(临时社交能力锻炼)。”
好吧,总算有点蚊子腿的安慰。
就这样,我在河滩上度过了漫长如一个世纪的一天。当夕阳开始染红天际,良太他们终于也显露出疲态,宣布今天玩够了的时候,我几乎要喜极而泣。
拖着仿佛被掏空的身体回到家,母亲看着我一脸菜色,还关切地问:“玩得开心吗?小樱,脸色怎么这么差?是不是中暑了?”
我挤出一个比哭还难看的笑容:“开心……就是有点……累。”
晚饭时,我看着桌上香喷喷的饭菜,竟然破天荒地没什么胃口。草草吃了小半碗饭,就放下了筷子。母亲更加担心了,摸了摸我的额头,确认没发烧才作罢。
洗漱一番后,我回到自己的房间。原本计划好的晚间修炼——冲击铁砂掌熟练级瓶颈,练习新入手的敛息术——此刻对我来说,吸引力降到了冰点。我甚至连系统面板都懒得打开查看今天的收获。
身体倒在床上,几乎是瞬间,意识就沉入了黑暗。
真心累了。
连每日雷打不动的修炼都忘了。
在彻底失去意识前,最后一个念头是:下次……下次无论如何,哪怕要承受老妈的“支配”,也一定要想办法躲掉这种“童真”的酷刑!老六的精力,应该用在更有价值的地方……比如,去老爸店里找小黄书……Zzz……