看着还剩下的1个d级支线剧情和八千多点奖励点,司辰的心又活络起来。
符箓是即时战力,但总觉得缺了点什么。他想到了在异形飞船里被追得狼狈不堪的情景,如果有更持久、更被动的防护手段就好了。
“阵法……”司辰喃喃自语,将意念投向主神列表中的“奇门阵法”分类。
与符箓有系统的“系列合集”不同,阵法类兑换显得零散而专精,几乎全是单一阵法的独立选项,而且价格普遍不菲。
他仔细浏览起来:
【灵璧阵】
阵理: 汇聚周遭微薄灵气,形成一道无形的、紧贴身的灵光壁垒。
效果: 提供一道常驻的微弱护盾,可自动抵消部分物理冲击和能量侵蚀(如流弹、飞石、低级腐蚀液)。护盾被击破后,需要时间自动吸收灵气恢复。
布阵需求: 需将阵纹刻画于随身玉佩或衣物内衬等载体上,并定期用灵石或自身灵力温养维持。
兑换价格 d级支线剧情1个,奖励点3000点。
“就是这个!”司辰双眼放光,心跳都漏了一拍!这简直就是他梦寐以求的被动触发式防御!虽然防护强度可能不如金光符,但贵在持续存在!想想在异形世界里,如果有这灵璧阵在身上,很多突如其来的偷袭和流弹酸液,根本连触发金光符的机会都不给,就能被这常驻护盾挡下大半!这生存能力绝对是质的提升!
他强压下立刻兑换的冲动,告诫自己货比三家,继续往下看。
【迷踪阵】
阵理: 利用能量场扭曲光线与生物的方向感。
效果: 布阵后,阵法范围内会产生视觉上的雾气弥漫效果,入阵者会不自觉地迷失方向,绕圈行走,难以接近阵眼通常是施法者所在。可用于保护临时营地、设置陷阱、拖延追兵。
布阵需求: 需要特定的阵旗或蕴含能量的物品来划定阵法范围。
兑换价格: d级支线剧情1个,奖励点2500点。
“这个也很实用啊!”司辰摸着下巴。团战或者恐怖片里,有个安全可靠的临时据点太重要了。迷踪阵能有效防止被包围或偷袭,无论是用来休息恢复,还是作为战术支点,都非常有价值。而且价格比灵璧阵稍微便宜一点。
他有些纠结了。两个阵法他都想要,但直接灌顶的价格都很高,都需要消耗掉他宝贵的d级支线。
“再看看后面的,说不定有更划算的……”司辰抱着希望继续浏览。
【地脉束缚阵】
阵理: 引动一丝大地之力,形成局部重力场。
效果: 阵法范围内,敌人会感到身负千斤重担,移动速度和攻击速度大幅降低。是限制高速型敌人的绝佳手段。
布阵需求: 需要在地面刻画较为复杂的阵纹,启动速度较慢,不适合遭遇战。
兑换价格: c级支线剧情1个,奖励点4000点。
“好东西!但太贵了,而且启动慢,限制大。”司辰摇摇头,c级支线他可舍不得。
【乙木回元阵】
阵理: 汇聚草木生命气息。
效果: 在阵内休息时,体能、灵力、伤势的恢复速度会得到小幅提升。可视为一个可持续的“弱化治疗光环”。
布阵需求: 在草木繁盛之地效果更佳,缺乏灵气的环境效果微弱。
兑换价格: d级支线剧情1个,奖励点2000点。