“数据汇总完成。”娜娜开口,“共记录七项操作争议,三项机制失衡点,平均节奏延迟四分十七秒每轮。”
“说人话。”陈浩抬头。
“规则需要调整。”她说,“具体方向有三个:卡牌效果幅度过大,结算依赖主观判断,负面事件无缓冲空间。”
陈浩点头,在本子上写下三条:
1. 极端收益减半
2. 结算加入倒计时提醒
3. 危机卡可抵消一次
“不能再让一张卡直接炸翻全场。”他说,“不然大家不如去抽奖。”
娜娜同步更新投影内容,将新规则录入辅助界面。她调出修改对比表,左侧是原版,右侧是调整后版本。
“建议增加限制条款。”她说,“每人每轮最多触发一张负面卡。”
“行。”陈浩拿粗笔在卡背上划掉旧条目,重新写:“每轮限一张坏事临头。”
他念出来自己都笑了:“这话说得跟诅咒似的。”
“但易懂。”娜娜说。
两人重新整理卡组,剔除两张高倍收益卡,替换成“小幅增益+额外选项”组合卡。比如“雨水收集”从加三豆改为加二豆,但附带“可转让给队友”的小字。
“这样既能合作,又不至于一家独大。”陈浩说。
他们又测试了一轮,这次只有两人参与——陈浩和娜娜。
第一轮平稳度过,没人暴富也没人破产。事件卡出现时,玩家可以选择用一次行动权抵消影响。
“节奏快多了。”陈浩看着结算过程,“评议部分缩短到两分钟内。”
“因为争议项减少。”娜娜补充,“主观评分权重下降,数据占比提升至百分之七十。”
“那就保持这个比例。”陈浩合上本子,“下周再找人试,多拉几个平时不爱说话的,看他们能不能插上话。”
“建议提前发放简化规则卡。”娜娜说,“纸质版,每人一张,避免现场听不懂。”
“对。”陈浩摸出一叠小纸片,“印四句话就行——一起完成任务才能拿奖;谁干得多谁得分高;中途可能出意外看你怎么应变;最后大家评一评谁真拼了谁划水。”
他顿了顿,又补了一句:“再加一行小字:本游戏禁止抢豆、藏卡、假装昏迷逃避任务。”
娜娜镜头闪了一下。
“你笑什么?”陈浩瞪她。
“我没有笑。”她说。
“你镜头闪了三次,还说没笑?”
“系统运行正常。”她平静回答,“闪光属于散热调节。”
“哦。”陈浩撇嘴,“那你继续‘散热’吧。”
他把改好的卡牌重新装盒,签筒放正,豆子托盘擦干净再摆回去。所有东西都在原来的位置,只是卡背上的字迹变了。
他靠在椅背上,手臂搭在桌沿,目光落在那颗骰子上。
它还躺在那儿,六点朝上。
“你说……”他忽然开口,“要是有人一边玩一边改规则,会怎么样?”
娜娜没有立刻回答。
她的镜头缓缓转向卡盒,投影浮现出下一版修订草案的标题栏。
陈浩的手指慢慢滑向骰子底部。