在抗生素和林夜每日更换绷带、清理创口(用蒸馏水和自制消毒水)的照料下,阿雅后背伤口的感染被成功遏制,虽然狰狞的疤痕不可避免,但毒素的蔓延被控制在了左肩附近,手臂的麻痹感没有继续加重。
她展现出了惊人的恢复力和意志力,已经能自己坐起,甚至尝试小幅活动左臂。
她沉默寡言,但对林夜每日的照料,眼神中多了一丝不易察觉的信任。
猴子的情况则陷入胶着。
林夜每天都会利用b级晶核作为载体,通过系统引导,在猴子心脏附近构筑一次短暂的微型偏转场,延缓源晶污染的致命蔓延。
这只能维持猴子不死,却无法逆转污染。
他身上的蓝纹依旧存在,高烧反复,身体在污染和药物的双重作用下极度虚弱。
寻找彻底清除污染的方法迫在眉睫。
林夜对源晶碎片的研究陷入了瓶颈。
碎片蕴含的能量等级太高,现有手段根本无法安全、有效地利用。
被动逸散的能量微弱且不稳定,只能用于臂铠被动防护这种“镀层”效果。
而作为主动能量源,其狂暴特性足以摧毁任何普通导体和电路。他急需找到一种能稳定传导、转化或中和源晶能量的特殊材料!
这种材料,很可能存在于蚀能浓度更高的区域——死域!
从老周和其他老猎人口中,林夜了解到“死域”是灾变后形成的特殊区域。
通常由高浓度蚀能污染、剧烈地质变化(如能量风暴撕裂大地)、或者强大异兽\/变异植物盘踞形成。
轻度死域是相对外围、危险程度较低的区域,但即便如此,也意味着:
蚀能浓度数倍于普通废土,长期暴露风险剧增。
环境异常(腐蚀性酸雾、能量乱流、重力异常点)。
盘踞的畸变体\/异兽更强大、更诡异。
可能伴生特殊矿物或能量结晶。
系统地图结合营地的信息,林夜锁定了一个距离铁砧营地约五公里外的目标区域——被称为“锈蚀峡谷”的地方。
这是一条因地质变动形成的狭窄裂谷,常年弥漫着淡黄色的酸雾,蚀能浓度是营地的三倍以上。
传闻谷内有特殊的磁性矿石,还有能喷吐酸液的变异生物。
更重要的是,有拾荒者曾在峡谷边缘捡到过蕴含微弱能量的奇特蓝色碎石(疑似源晶伴生矿?)。
“我要去锈蚀峡谷。”
林夜在隔离区对张铁、疤脸和老周宣布了自己的决定。
“理由:
1. 寻找可能中和猴子体内污染的特殊矿物或植物(根据污染特性推测)。
2. 寻找稳定能量源和特殊材料,用于进一步研究源晶和提升营地防御(包括修复更强大的武器)。
3. 我需要实地测试微型能量护盾在死域环境下的效能。”
张铁眉头紧锁:“你刚闯完鬼门关,又要去死域?还嫌不够乱?阿雅和猴子还需要你!营地现在也…”