那个天才警告男主,游戏里的Npc绝对不能杀。
但男主置之不理,也不听那个人的废话,并且派杀手杀了那个天才。
后来,人间越来越多傻子,已经超负荷了。
玩家死后,去了鬼域变成了游戏Npc,这时,他们才知道,他们以前杀死的是鬼,而不是Npc数据。
不过,天道好轮回苍天饶过谁。
他们也被一轮又一轮的玩家杀死,最后魂飞魄散。
他们跟玩家解释自己是鬼魂,不是Npc,但那些玩家置之不理,就是不信,不信到底。
就跟他们当时是玩家时一模一样,他们那时也从没听过Npc(鬼魂)解释。
杀鬼一时爽,被杀时后悔莫及。
魂飞魄散之前,就想到两个字——报应。
………………
这个世界挺有意思的。
“我们的任务对象和任务呢!”
【任务对象是那个游戏天才,叫谢文熵。”】
【任务一,拿回游戏掌控权,重新设置游戏规则,还鬼域一个安宁。】
【鬼域安宁了,人间才会安宁。】
因为这款游戏,鬼域和人间差点玩完。
鬼域越来越多玩家进入,一些鬼为了不被杀,反而跑到人间去了。
还有些鬼魂想办法尽快去投胎,鬼域乱了套,鬼王也没有任何办法。
他自身难保,因为有一波又一波玩家想要杀了鬼王。
鬼王被玩家杀了很久,最终还是死了,鬼域彻底乱了。
没有别的鬼愿意去做这个鬼王。因为前任鬼王死的太惨了。
鬼王是这个游戏的最终boss,一个游戏连最终boss都没有,算怎么回事?
这时的男主才发现,游戏里的Npc越来越少了。
这是怎么回事?
Npc死了不是会自动恢复吗?为什么他的这款游戏,大boss死了就没了,其它角色死了也没了?
玩家要求他设计新的鬼王,但他哪里会设计?只能跟玩家说正在设计中。
但有些玩家不满,转身去玩别的游戏了。
男主这时去找了当初设计的团队,这才发现,游戏的Npc全是谢文熵设计的,团队只是在谢文熵的基础上对游戏进行各种设定修改。
他们也没有一个人会设计Npc。
可这时,谢文熵已经死了。
男主为了留住玩家,只能制作新规,Npc不能杀了,再杀下去,游戏里就没Npc了。
但这时,别人怎么可能听他的,他也控制不了玩家和Npc互杀。
男主根本就控制不了鬼域里有思想的鬼魂。
结果就是,男主设计的规则根本没用。
玩家仍然在杀鬼魂。
鬼魂也有反抗反向杀玩家,后来鬼也知道了,来杀他们的是人间的人。
于是,有些鬼就想出了去人间把玩家杀了的主意。
然后,人间命案不断,最后发现是鬼物所为。
又出动捉鬼师,就这样,人鬼大战在人间爆发着。
去了别的游戏的玩家,发现那些游戏达不到完全的真实感,气的又返回这个游戏里去杀小怪,也就是那些没什么杀伤力的普通鬼。
没了大boss,就开始一个一个屠村。
那些普通鬼怎么打得过氪金大佬。
鬼域都快被他们屠没了,那些厉害些的鬼也逃到人间了。
游戏要彻底崩了。