第137章 无声的渗透(1 / 2)

星环议会传来的坏消息如同警钟,让“守望者同盟”高层意识到,战争从未远离,只是换了一种更加阴险和难以防范的形式。逻辑统领和他的“研究所”,就像潜伏在阴影中的毒蛇,在正面受挫后,转而利用其庞大的势力网络和超越常规的技术手段,开始了无声的渗透与绞杀。

陈默立刻加强了同盟内部的安保和审查力度,尤其是对物资流通、信息网络和人员往来的监控。同时,通过奥萨议长,向星环议会共享了部分关于“研究所”可能使用的渗透技术和规则武器特征的信息,协助他们进行防范。

然而,外部压力尚可应对,内部的裂痕却开始以令人担忧的速度扩大。而这裂痕的源头,正是那群因“逻辑优化”而产生异变的玩家。

起初只是论坛上的口角和小规模团队内的摩擦。但随着时间推移,拥有“逻辑优化”特质的玩家数量逐渐增多(主要集中于参与过高强度战斗和探索的核心玩家群体),他们开始自发地聚集,形成了一种无形的“派系”。

这个派系没有明确的组织名称,但其成员普遍表现出高度理性、效率至上、数据驱动的行为模式。他们在副本攻略、资源分配、甚至日常交流中,都倾向于采用最“优化”的方案,对任何他们认为“低效”、“冗余”或“非理性”的行为表示不解甚至排斥。

矛盾在一次大型团队副本【深渊熔炉】的争夺战中彻底爆发。

【深渊熔炉】是同盟在新控制区发现的一个高难度副本,产出打造新一代装备的关键材料。按照惯例,大型副本的首通争夺由玩家自由组队进行。

一支完全由“逻辑流”玩家组成的精英团“绝对理性”,与一支以老牌pVE公会“热血战盟”为核心、成员风格多样的传统团队,几乎同时开始了开荒。

“绝对理性”团凭借着精准到毫秒的技能循环、完美的走位预判和基于大量数据模型的战术安排,推进速度极快,副本记录不断被刷新。他们的战斗过程如同精密的机械运转,高效,但缺乏……激情。

而“热血战盟”则延续了他们一贯的热血莽撞风格,虽然失误较多,时常需要靠玩家个人临场反应和默契配合来弥补,但过程跌宕起伏,充满了意外和(在旁观者看来)乐趣。

最终,“绝对理性”团以微弱的优势率先击杀了最终boSS,拿下了首通。

这本是值得庆祝的事情。然而,在副本外的公共频道,“绝对理性”团的成员们开始公开发表言论:

“看了‘热血战盟’的录像,简直是在浪费公共cd。如果按照我们的战术,他们至少能提前十分钟通关。”

“某些人的操作,充满了不必要的冗余动作和情绪化决策,严重拉低了团队下限。”

“建议同盟以后分配高级副本资源时,优先考虑数据达标、具备理性思维能力的团队。将资源浪费在低效个体上,是对同盟整体发展的不负责任。”

这些言论如同点燃了火药桶!

“热血战盟”的玩家们当场就炸了:

“放屁!打游戏是为了开心!你们那叫玩游戏?那叫上班!”

“没有我们这些‘低效’玩家前期开荒积累经验,你们能这么快研究出‘最优解’?”

“凭什么你们‘理性’就高人一等?贡献点不是靠算计出来的,是靠打出来的!”

争论迅速从副本门口蔓延到整个玩家社区。支持“绝对理性”的“效率党”和支持“热血战盟”的“娱乐党”(后者人数更多,但组织松散)在论坛、世界频道展开了激烈的骂战。

“效率党”指责“娱乐党”浪费资源,拖慢同盟发展步伐,是“害群之马”。

“娱乐党”则抨击“效率党”冰冷无情,破坏了游戏乐趣,是“被游戏玩的机器人”。

甚至开始出现了一些极端的言论和行为:

有“效率党”玩家在野外部落格杀“娱乐党”玩家,理由是“清除低效单位,优化服务器资源”。

有“娱乐党”玩家故意在“效率党”团队副本中捣乱,引怪害人,美其名曰“增加游戏变数”。

玩家内部的矛盾,第一次从口角上升到了实质性的对抗和破坏行为!

“糟了!第四天灾要内战了!”时刻关注论坛动态的“钢铁雄心”第一时间将情况汇报给了陈默。