因为,这都是“我”。
小恶的躁动,是驱动这具躯壳在危机四伏的世界中不断进化、确保生存的原动力。
没有他那近乎贪婪的“饥饿”与“玩心”,我们或许早已在某个被遗忘的角落悄然消亡。
小不点的敏感,则是我们与外界建立深度联结、理解复杂情感、乃至定义“为何而战”的基石。
没有他那易碎却珍贵的共情能力,我们与冰冷的机器何异?
他们的“失控”,并非错误,而是特质。
小不点的哭泣,是他感知世界、消化冲击的方式,是他敏感天赋的副作用。
小恶那偶尔失控、想要啃食一切的冲动,是他确保我们活下去的最原始渴求的极端表达。
既然无法剥离,也无法真正修正,那么,管理与引导,便是最优解。
于是,我成为了大家长。
嗯……好吧。
不是责任选择了我,而是我选择了责任。
我是理性的,不会被本能太过影响,不会被情感过渡左右……或许……或多或少也有些影响……哼。
既然被如此称呼,无论是小不点依赖性的呢喃,还是小恶半是调侃半是认可的戏称,我便需承担起相应的职责。
这份职责,便是规划。
一点一点地盘算。
如同一位棋手,面对的却并非寻常棋盘。
我要连接的,是横跨星河的因果之线。
我要构筑的,是能够承载我们复杂存在形态的,通往未来的阶梯。
小不点渴望安全感。
他需要“家”。
那么,我便计算。
如何将“家”的定义从一座房子、一颗星球,扩展到一种规则,一种状态?
如何构筑绝对的防御,如何建立不可撼动的羁绊,如何让那份温暖成为宇宙常数般的永恒?
我的推演,便是为他寻找那个最坚固的港湾。
我引导他去学习,去体验,去寻找让自己稳定的方式……直到他真正的长大。
小恶喜欢玩闹。
他需要“欢愉”。
那么,我便引导。
模仿那位不靠谱的父亲并非难事,难的是如何在祂那混乱的欢愉中,找到一条既能满足小恶天性,又不至于让我们彻底迷失甚至能借此获得力量的路径。
如何将“玩闹”升格为“策略”,将“找乐子”转化为“布棋局”?
我的计算,便是为他规划最尽兴且有益的“游乐场”。
他们负责提出需求,而我,负责寻找实现的路径。
想要活着,没有错。
这是小恶最朴素的呐喊,也是我们最基础的共识。
但,如何更好地活?
这便是我需要回答的终极命题。
善恶如何中和?
——不是消除恶,而是理解其必要性,并引导其方向。
矛盾怎么调和?
——不是消灭矛盾,而是驾驭其张力,使其成为前进的动力。
谁来为我们曾遭遇的不公归还公平?
——等待外界施舍是愚蠢的,公平需由我们亲手夺回。
谁来为我们所在意的人争取安定幸福?
——依赖他人庇护是脆弱的,守护需建立在自身强大的基础上。
谁来为这场生命的“模拟游戏”带来完美结局?
——结局由我们自行定义,并由我们亲手实现。
谁来为名为“存在”的画布增添最鲜艳的色彩?
——色彩源于我们自身的燃烧与创造。
答案只有一个:
我们自己。
只有“墨徊”自己。
我们是一个整体,密不可分。
分析外界局势,评估主体的整体情况——
本能渴望的,情感在意的——
这些,都是我计算中必须纳入的核心变量。
我都要,我都给。
小不点想要朋友,想要家人?
可以。
我将计算如何构建最牢固的同盟,如何将脆弱的联结升华为命运的共同体。
小恶想要游戏,想要连接,即使是扭曲的吞噬式连接?
也可以。
我将规划如何将这场“游戏”的舞台扩大到整个寰宇,如何让“连接”以对我们最有利的方式进行。
野心,算计……我都要。
这是达成目标的必要工具。
资源,价值,我都利用。
这是构筑未来的基础材料。
然后,去夺取,去获得。
这不是请求,而是宣言。
我要带领我——
带领我躁动的本能,敏感的情感,以及统合一切的理性——去谋天反命。
反抗那试图将我们活埋、将我们视为异类、随意安排我们命运的世界法则。
我要带领我们自己,去创神夺位。
并非为了虚无的荣耀,而是为了最实际的生存与自由。
我要让这个世界知道……
“墨徊”,不是能被随意抹杀、随意定义、随意消除的存在。
我们要宣告我们的存在,以一种不容置疑的方式。
不过一个神位而已。
不过一条命途而已。
“鬼王”的经历,与“鬼界规则”的深度接触,早已让我明白这个责任的重量。
那冰冷幽寂、执拗强大的规则,既是我们力量的一部分,也是一份沉重的枷锁与因果。
要完全驾驭它,要彻底摆脱被其反噬或被外界剿灭的风险,要真正守护住小不点渴望的温暖与小恶追求的游戏自由……
凡人之躯,终有极限。
理由太多,多到不容辩驳。
我们必须成……神。
背负一切,向前走吧。
曾被世界的恶意与自身的黑暗所颠覆的我们,也将用同样的“野心”,去颠覆既定的命运,去重塑我们所认知的世界。
我们曾破碎,如今由我执掌粘合。
我们曾卑微,如今由我规划登临。
这条路,我已计算万遍。
胜率或许并非百分百,但这是唯一解。
为了达到最希望的结局。
为了活着,为了更好地活。
……为了有我们组成的“我”所有在意的一切。
不做命运的注脚……
去做祂本身!
此身,此志。
此路,无悔。
小剧场1:
只有人徊的视角里提到了白厄,最初的人性模板,由此铭记自己曾如何作为“人”。
人徊过度敏感的原因是死的时候太小了,太痛了,孩子的三观,情绪还根本无法把控呢。
其实三个意识都想过登神以后会融合的……但实际上并没有,最后还是像一条花茎上的三朵花一样,一个在鬼界,一个在列车上,一个主要操控神体……保持共同连接但又分散。
人的成长,是一场永恒的与自我的抗争。
你干倒自己了,你就成长了,你得到了新的自我,然后奔赴下一场抗争。
所以你从未赢。
你也从不会输。
小剧场2:
让我放点番外顶顶,我在等3.7剧情,没和匹诺康尼扯上关系咱就进匹诺康尼了()扯上关系我就得改了……
改大纲好烦好烦好烦(???·????)