加上当时,生命世界正处于一片自爆的恐慌之中。在这样的背景下,就连生命主宰也无法顾及到每一个角落,生命世界中的皇境圆满期修者,更是寥寥无几。
因此,古月和睦和古祸者得以趁虚而入,轻松地踏入了生命世界的领域。
然而,与生命世界相比,大道世界则是一个完整的无底坑的界面。它和无底坑其他的界面一样,充满了未知和挑战。
在这样的世界里,没有特定的身份标志,想要进入简直比登天还难。因为一旦有人贸然闯入,肯定会引起大道世界的主宰——古道无敌的高度关注。
毕竟,这里是他的地盘,任何不速之客都可能对他的统治构成威胁。
然而,即便有了身份标志,也并不意味着就能完全避免麻烦。因为这个无底坑中的世界充满了各种潜在的危险和变数。
当古祸者带着古月和睦一进入大道世界时,他们就立刻成为了一些准亘古境强者的目标。
这些准亘古境强者之所以会盯上他们,根本不会在乎古祸者身上带着雄鹰世界的标志。它们所看到的,是古月和睦这个人类美食。
在无底坑之中,人类不是被当成宠物,就是被当成美食。并且,只要有修为的人类,基本上都会被当成美食被吃掉。
根据无底坑的生存法则,那些对古祸者虎视眈眈的准亘古境强者们,因为古祸者拥有雄鹰世界的身份,不会随意击杀他们古祸者和古月和睦。
但是,那些虎视眈眈的修者,可以向古祸者发出决斗邀请。一旦接受邀请,双方将进入决斗场,展开一场生死较量。
在决斗场中,胜者将获得一切,败者则会身消本源损。
在无底坑之中,不是道支撑一切,而是本源法则支撑一切。故此,败者,只能身消本源损。
身消本源损,和身消道损是一个道理。
决斗场的存在,完美契合了魔鬼族和古兽族的天性。这两个种族都以杀戮和残暴为生存之道,若不让它们释放这种本性,恐怕这些魔鬼族和古兽族的修者会陷入癫狂的状态。
正因如此,决斗场为它们提供了一个合理的杀戮和残暴的平台。
为了确保魔鬼族和古兽族的杀戮和残暴行为处于可控范围之内,无底坑特意设立了决斗场这个场所。在这里,无论是谁,都可以尽情地释放自己的杀戮欲望和残暴本性。
按照无底坑的惯例,只要有修者向其他修者发起挑战,被挑战者无论是否愿意,都必须进入决斗场与挑战者一决高下。
这种规则既保证了公平竞争,也使得决斗场成为一个充满刺激与血腥的地方。
当然,如果被挑战者愿意支付给挑战者令其满意的赎金,那么挑战者有权撤销这场挑战。
然而,如果被挑战者接受了挑战者的挑战,那么挑战者就没有任何正当理由来撤回挑战。一旦进入决斗场,失败者的一切都将由胜利者决定。
即使失败者拥有无比尊贵的身份标识,但一旦在决斗场中丧命,其家人和亲朋好友都不能因私愤而进行报复。否则,这个决斗场就失去了它存在的意义。
简单来说,这个决斗场实际上是为那些被无底坑囚禁的修者提供了一个释放杀戮和残暴情绪的出口。