蒋小飞愣住了。
“……2048?小游戏?”
周屿从机柜前站起来,拍了拍裤子上的灰。
简单把做这个游戏的整体思路和几个技术难点讲了一遍。
虽然技术栈和他之前做的论坛差别相当大,但是都学计算机了,最基本的,就是快速学习和快速适应。
否则这边给到的亲亲建议,还是趁早改行哈!
比如这几年,还处在 Web2.0时代,各种门户网站遍地开花。
所以当下的程序员,整天写的都是 h、js、as之类的东西。
再过几年,安卓普及、诺基亚落幕、苹果横空出世惊艳世界——时代很快就切换到移动互联网。
那时候,搞 Android和 iOS的,又成了最抢手的一批人。
可再往后,云计算、大数据、人工智能汹涌而来。
上一代的程序员,又突然发现自已不太好找工作了。
只能被迫拥抱变化。
于是像周屿重生前的那几年,大家一窝蜂去学算法、搞深度学习、大模型。
但等风口过去没多久——那一大波人,又一次面临找不到工作的窘境。
科技在发展,时代在变化。
搞计算机,就是永远在学习,永远在追赶未来的行业。
不过蒋小飞毕竟是搞数学竞赛出生,智商上搞不好比老小子还更高一点,他比较有信心地点了点头,问了一个关键的问题:
“老板,你做这个,是想……?”
“做增长。”
“啊?”
“论坛泛滥,社区泛滥。但小游戏不一样。简单、轻量、传播快。你做一个好玩的、让人上瘾的小游戏——它就是天然的流量工具。”
蒋小飞理解能力很强,很快反应过来,又问:
“那这样用户增长是快了,可留存怎么办啊?而且这个游戏这么简单,别人抄也很容易吧?”
周屿笑了笑,用那双还沾着灰的手,拍了拍这位清澈大学生的肩膀:
“放心,这只是组合拳的第一步。”
蒋小飞点了点头。
“跟着我混,有我一碗肉吃,就有你一个碗洗。”
蒋小飞又点了点头,刚点完突然觉得哪儿不对劲。
但等他回过神,周屿已经走出去了。
只剩他一个人,低头看看自已被擦手擦脏的白 T,上面赫然多了一个好几个黑乎乎的手掌印。
“……?”
......
......
周屿把自已提前整理好的文档发到蒋小飞的 QQ上。
里面是《2048》的完整需求和详细思路。
虽说课表模块已经对接了学校的教务系统,学生能直接用自已的学号密码登录,算是自带一部分流量。
但真要抢用户,只靠一个课表肯定是不够的。
如果继续做论坛?
那就是主动跑去跟百度贴吧、人人网这种主流巨头拼刺刀——纯纯自取灭亡。
别说和主流巨头了,就算是跟蒋小飞的前东家——水木论坛拼刺刀,都拼不过。
虽然老小子看不上先前他们做的东西,但是水木团队的长处确实不是在产品研发上,而是在运营。
运营团队还是有点东西的。
而对于一个刚起步的互联网产品来说:运营永远是第一位的。
既然正面拼不过,那就不拼,改走包围战术。
先把用户留住,再一点一点增加其他模块,把留存做上去。
而包围战术打响的第一枪,就是——现代精神鸦片:游戏。
其实在周屿的印象里,这个年代最火的小游戏,应该是《水果忍者》。
削西瓜、切水果,当年凭着这款游戏甚至给苹果手机带来了一波现象级推广。
但问题也很明显:它依赖手机硬件。
要多点触控,要高刷屏,缺一不可。
而现在这个时间点——
全触屏在普及,但仍处于过渡期;
很多机型只有单点触控;
街上还有大批钉子户的键盘机坚挺活着。
“我也不想用这么版本超前的小游戏降维打击啊!但是要键盘机能玩、电脑能玩的,2048确实是最合适的没有之一了。”
......
......
另一头。
科技园物业负责人的办公室里。
“费经理,这是我们老家的一点特产,您尝尝。”
“哟,宋总,你们老家的特产是西瓜啊?这一趟运过来,可费心啦!”