“门窗都好的?”
“好的,我出门买菜就锁好了门的,回来也没见坏。”
李建国点点头,没再多问,开始更仔细地勘查现场。陆野也跟着看。他运用起系统强化的那点【细节捕捉Lv0】的能力,仔细观察。
看着看着,他觉得有点不对劲。
地上灰尘不少,但除了女主人的脚印和他们刚进来的,好像没看到特别清晰的陌生脚印。
那个被撬的锁,痕迹是新的,但……力道好像有点怪?
而且,这屋里……总感觉少了点什么。就偷三千块现金?其他东西没动?
就在这时,他脑海里系统的提示音叮了一声。
【案件分析提示(初级)已触发:矛盾点检测——入侵方式与盗窃目标存在逻辑冲突。建议重点关注:1. 锁具破坏痕迹的力度与角度;2. 室内足迹分布;3. 财物损失特定性。】
陆野心里一动。系统也觉得有问题?
他蹲下身,更仔细地看那个锁眼和周围的木头茬子。
李建国看他蹲那儿看得认真,问了一句:“发现什么了?”
陆野抬起头,犹豫了一下,还是指着锁鼻说:“李师傅,你看这个撬痕,力道好像不大,而且角度有点别扭,不像是惯偷用的工具。倒像是……力气不大的人,用螺丝刀或者铁尺之类的东西硬拗开的。”
李建国眯起眼,也蹲下来仔细看。看了半晌,他“嗯”了一声,没多说,但看陆野的眼神有点不一样了。
他又起身,在房间里慢慢踱步,目光扫过各个角落。最后,他的目光停在了客厅垃圾桶里露出来的一角——一个崭新的、印着游戏手柄图案的包装盒。
李建国突然问那大姐:“你儿子呢?今天没上学吧?”
大姐愣了一下:“啊?他……他有点不舒服,请假在家躺着呢。在里屋睡觉。”
“哦。”李建国点点头,直接走到里屋门口,敲了敲门,“小子,出来一下,警察叔叔问你点事。”
里面没动静。
李建国又敲了敲,声音大了点:“赶紧的!别磨蹭!”
过了好一会儿,门才慢吞吞地打开。一个十三四岁的男孩,低着头走出来,脸有点白,不敢看人。
李建国也没绕圈子,直接指着垃圾桶那个游戏盒:“这新买的?多少钱?”
男孩头垂得更低了,小声嘟囔:“……三百多。”
“钱哪来的?”
“……我……我攒的……”
“放屁!”李建国突然提高声音,“你妈刚丢了三千块钱!是不是你拿的?搞个假现场糊弄谁呢!”
男孩吓得一哆嗦,哇一声就哭了:“我……我就是想买个游戏机……我妈不给我钱……我就……”
大姐也傻了,反应过来后,气得脸通红,就要马上给他一巴掌。
李建国赶紧拦着:“行了行了,大姐,孩子教育教育就行,别动手。钱找回来就好。”
一场“入室盗窃案”,就这么变成了家庭内部矛盾。
回去的路上,李建国走在前面,没说话。
快到派出所门口时,他突然停下脚步,回头看了陆野一眼。
“眼力不错。”他丢下一句话,然后转身又补充了一句,“就是话有点少,得多问。”
陆野愣了一下,点点头:“知道了,李师傅。”
【叮!任务完成:跟随民警处理入室盗窃警情。奖励发放:能力点*1,已自动使用。逻辑推理Lv0 → Lv1 ,细节捕捉Lv0 → Lv1案件分析库(基础)功能已开启。】
一股微弱的清凉感涌入大脑,思考似乎顺畅了一些。同时,他感觉到系统界面里又多了一个可用的图标。