节日过去,灵开始锻造最爱的武器,极致的暴力输出,天火圣裁。
灵先是使用了炼金术将来自不同地方的矿石做成合金,然后挑选出最耐烧的合金做成枪模型。
放入火元素玛瑙碎屑,灵操控火元素,发射,一个手榴弹威力的火元素球飞出然后炸开。
火元素玛瑙碎片,c4威力,可以发射三次。
火元素玛瑙碎块,不知道什么威力,炸膛了,炸掉了一个小山头,就是爆炎树上面的那一片被炸塌了。
至于为什么是爆炎树上面?你猜猜火元素玛瑙怎么来的。
首先是掉落机制,与游戏瞬间复活就满级不同,实际是刚刚复活的爆炎树很弱,随着时间变强,时间越久它越强,它越强掉的元素玛瑙越好。
灵打了一个月爆炎树,每天一次现在获得了一个完整的元素玛瑙,十几个元素玛瑙碎块,几十个元素玛瑙碎片,很多玛瑙碎屑。
老实说,灵做的武器很没有水平,因为不是传统剑或枪,而是一种耐高温和冲击的元素容器,锻造技术除了帮助更好的塑造形状也没其他用处。
而灵能做的最好的合金材料炸了,灵知道,循规蹈矩已经不行了。老样子,灵想到的是法术。
崩铁里通过魂钢来执行法术,虽然这里没有魂钢但是本来就有法阵这种东西,弄一下做个法阵应该不成问题。
事不宜迟,灵当天就去找了无相岩,灵决定先打上一周再说。
之后灵利用无相岩外壳重新制作了新合金,这一次的考量是耐高温、冲击以及岩元素传导效率。
先确认了一下法阵的可行性,灵便开始在枪身上刻下岩约束的法阵,原本弹匣处装的岩元素玛瑙碎片,枪身里面装火元素玛瑙碎块。
灵先给自己套上一个岩元素护盾,然后站在爆炎树上面开始对着刚刚复活的爆炎树开枪。
火元素在离开枪管前都保持着稳定,离开后开始变大,最后接触到爆炎树时发生了爆炸。
火焰覆盖了爆炎树所在的整个山洞,刚刚复活一周的爆炎树,就算是有火抗也直接残血了。
还行,不过有个问题就是比较累,因为火元素的释放是灵亲自操控的,于是灵开始对枪管进行改造,让枪管可以根据扣下板机引导火元素,而且可以蓄力,这部分是炼金术的。
于是最新版就有了点射,蓄力的操作,点射就是愚人众火铳威力,蓄力就是丢手雷和炮弹。
接下来换弹药,完整的火元素玛瑙,现在爆炎树树周围准备十二根岩柱和约束场,然后艰难的使用风扣动板机,毕竟约束不分敌我。
火元素开始引导,原本黄色的枪身透出红色的光芒,它一直积蓄着,但是扳机早就松开了。
这就跟水压一样,由于灵没有直接控制,火元素玛瑙被开了口后一直泄露,而且泄露速度在不断加快,外面的约束结界也止不住。
很快火元素充满了整个结界内部,但是因为约束结界并没有发生爆炸,而是形成了一个特殊的火元素辐射环境,现在处于一个微妙的平衡。
但好死不死,爆炎树诞生了,受到约束和辐射它直接喷了一口火。
炸了,结界内部已经布满火焰。
爆炎树把自己炸死了,不过就一个火元素玛瑙的元素力,直接镇压,灵表示十分轻松,再来十个还差不多。
不过灵总感觉不对,爆炸在结界内部不断冲撞,但是因为被结界包裹着里面的火元素和动能一直不能释放出来。
总感觉自己在做什么超级大炸弹一样,不过灵不能直接打开,必须找什么容器给火元素带走,不然很可能影响周围的生态环境。
灵想了想办法,周围实在没什么容器可以带走火元素,只能自己慢慢来了,没办法,灵准备在结界顶上开口然后用风吹走,但是灵刚刚忘了一件事情。