他脑海中清晰地浮现出系统关于任务派遣等级的说明:
系统任务等级与派遣要求:
S级任务:需一等灵压带队。任务积分奖励:10万起。
A级任务:需二等灵压(资深队长级)带队。任务积分奖励:3万起。
b级任务:需三等灵压(标准队长级)带队。任务积分奖励:1万起。
c级任务:需4-5等灵压(副队长级)带队。任务积分奖励:5000起。
d级任务:需6-9等灵压(席官级)带队。任务积分奖励:1000起。
E级任务:需10-20等灵压(普通队士级)。任务积分奖励:100起。
感情我之前完成的那些系统任务,最高难度也就相当于b级?因为需要三等灵压(队长级)带队。
弘树自嘲地笑了笑,想起那些任务中层出不穷的意外和飙升的难度。
“难怪雇主后来都主动加价了……看来系统最初判定的是基础难度,突发状况导致的升级风险都由我自己承担了。”
这更坚定了他要利用好系统新功能、团队作战分摊风险的想法。
看着眼前这些大部分处于10-20等灵压、忠诚度普遍在60-80之间的鬼道众队士,弘树眼中闪烁着精明的光芒。
他们的实力,在护廷十三队的主力战斗序列里是垫底的,在虚圈探索中更是炮灰般的存在。
但现在,系统更新的派遣功能,为他们量身打造了一个“安全区”——E级任务!这些任务只需要10-20等的灵压就能参与,
任务内容虽然可能繁杂、琐碎(如清理特定区域的低级魔物、寻找特定材料、护送低价值物品、调查低级异常事件等),
但风险相对可控(相对于死神世界内的虚或叛乱)。
更重要的是,奖励是稳定的积分——每个任务100点起!
想到忠诚度,弘树的心思不由得转向了他麾下的其他势力,对比之下更显鬼道众这批“新兵”的忠诚度已经算是“优良”水平了。
他利用洞察之眼观察过四枫院本家的那些老臣和家族死神。
这些人的数据让他冷静地认识到贵族根深蒂固的效忠观念:
忠诚度普遍在50-70之间。他们会恭敬地执行弘树以家主身份下达的命令,但那份忠诚的核心对象首先是“四枫院家族”这个庞然大物,其次才是他这个“代理家主”。
他们的忠诚度数值,反映的是对家族延续和利益维护的认可,而非对他弘树个人的绝对服从。
如果有一天他的命令与家族根本利益(或者他们理解的利益)发生冲突,这些忠诚度数值会迅速下滑。
其中,那个被他“说服”的仓桥真希的数据,更是让他印象深刻:
姓名:仓桥真希|身份:原朽木家家臣\/现四枫院家臣|灵压:3等(队长级)|忠诚度:10
这个数字冰冷得刺眼,几乎就是“迫于形势、随时可能反叛”的代名词。
弘树嘴角勾起一丝冷冽的弧度:“10……呵,不愧是靠识时务‘说服’过来的。忠诚度?暂时不指望,能用就行,但必须严加监控。”
在这片忠诚度数据的“洼地”中,有一个存在如同璀璨的明珠,让弘树每每想起都感到一丝宽慰甚至温暖:
姓名:妮莉艾露·杜·欧德修凡克|
身份:瓦史托德级破面
灵压:一等
忠诚度:95
那高达95的忠诚度,居然比碎蜂还高!!!
而且是在弘树并未刻意去“攻略”的情况下自然达到的。