这就不得不提及普通技能和职业词条的区别了。
技能多种多样,有被动,有主动,有光环,有伤害……
但职业上的词条,则有一个远超于普通技能的好处:其成长性,远远大于技能。
绝大部分人的技能等级如果没有对应职业,那么最多也就只能练到5级。
例如【魔力塑型】,林天鱼一直可以继续升级,那是【无垠】的功劳。对于其他人来说,如果没有【工匠】之类的职业,那就只能卡死在5级。
就算是有了对应的职业又如何呢?十级的上限,配合那几何级数般上升的经验需求,特别是遇到类似【物质解析】这种按次数算经验的技能,对于一个普通人来说,这甚至可能需要耗费掉他半辈子的时间,才能将其练到八九级的程度。
这还只是一个技能。
相反,职业词条的强度,通常都是与职业等级直接相关的。
它不仅仅没有10级的等级上限,练起来,也要比那些普通的技能要容易得多。只要职业等级提升了,词条的效果,也同样会水涨船高。
林天鱼他自己因为有【无垠】这个天赋的存在,可以无视掉那些所谓的“等级上限”,直接用经验值将任何技能都给强行点到任意程度,但那也要消耗大量的经验值。
如果能变成职业词条的话,这绝对是一笔稳赚不赔的交易!
【技能“魔力塑形”已成功融合进职业“炼金术士”】
【您已获得新的职业词条:万物塑形】
【经验池:1681,9401 -> 1683,4401】
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[万物塑形]:你可以通过消耗灵能,对任何你已经成功解析的物质,进行精细的塑形与重构。其效果受职业等级、目标的复杂程度、以及你的智力属性影响。
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啊这……算是赚了吗?这是个问题。
林天鱼思索了片刻。
前后效果来说,【魔力塑型】那个“非魔法保护”的限制去掉了,也就是说,只要自己能成功解析,就能进行塑形,这无疑是一个巨大的增强。
而且,新的词条【万物塑形】也没有限定是“非生命”,虽然他现在也没法解析生命就是了。
依旧要消耗灵能,这个倒不是什么很大的问题。
可惜的是,多了一个“解析”的前提。这是何意味?必须先手砸一发【物质解析】?
那万一遇到突发情况,岂不是要先花上几秒钟的时间,去慢悠悠地解析一遍环境,然后才能开始塑形?这黄花菜都凉了。
林天鱼感觉自己有点亏了,唯一不算亏的大概就是把技能升级的经验值退还给他了。
【已解锁“炼金术士”新的进阶任务】
又到了激动人心的三选一环节!
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【请从以下三个选项中,选择您本次的进阶方向】
1. [催化加工]:有机的世界,远比无机的世界要更加精巧与高效。在这条路上,您将深入研究催化剂与酶的奥秘,学习如何利用复杂的碳链结构,去构筑从强效药物到自我修复型高分子材料的一切。
2. [万象复刻]:蓝图是珍贵的,而知识是无限的。为何要将每一个微不足道的造物,都固化为你知识库中那宝贵的烙印?选择此方向,您将知晓如何超越蓝图的有限。
3. [人体炼成]:炼金术最终极的禁忌,也是引诱了无数大师堕入深渊的谜题。何为“人”?是一堆特定组合的血肉?还是寄宿于其中,名为“灵魂”的东西?此道将指引您,学习如何从无机物中,构筑出与真人无异的血肉与骨骼。
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