丘山一声令下,零点五人如同出闸的猛虎,用比狂风更快的速度,更同步的配合,直接冲向了A点!
梁凡的烟雾封锁了防守方的回防路线,王小胖的闪光弹清空了包点的防守死角,韩默甚至顶着狙击枪冲在前面当诱饵!
狂风战队被打懵了!
他们刚刚从“沼泽”的阴影中挣扎出来,还没来得及喘口气,就被迎面而来的“狂风”拍得粉身碎骨!
11:2!
“快!零点战队选择了快攻!他们竟然在用狂风最擅长的方式,来攻击狂风!”
“这太不讲道理了!他们怎么会这么快?他们的道具配合比狂风还要好!”
接下来的两局,没有任何悬念。
零点战队展现出了他们恐怖的另一面。他们不仅会打慢的,更会打快的。他们的战术库,仿佛是一个无底洞。
13:2!
地图一,零点战队以绝对的优势,拿下了胜利!
【叮!附加任务条件已完成:在防守方地图中,获得10个防守回合胜利!】
丘山的脑海中,系统提示音响起,但他脸上古井无波,仿佛只是做了一件微不足道的小事。
他摘下耳机,看着对面房间里,狂风战队众人那失魂落魄的表情,轻轻摇了摇头。
真正的职业赛场,比这残酷一百倍。
短暂的休息后,第二张地图的战斗开始。
地图:源工重镇(Ast)。
这一次,狂风战队吸取了教训,他们的防守站位变得异常谨慎,几乎是缩在了包点里,不敢轻易前压。
然而,他们面对的,是一个战术风格如同万花筒般的怪物。
零点战队这一局的进攻,再次变换了节奏。
他们不快,也不慢,而是一种极具压迫感的“控场”。
梁凡的烟雾,不再是用于冲锋,而是用来占据地图的中心区域——中场。王小胖的无人机和闪光,不断地骚扰着A、b两点的防守队员,让他们不得安宁。韩默的狙击枪,则是在中路和b点外场来回游弋,给予对方巨大的心理压力。
整个地图的控制权,在不知不觉中,一点点被零点蚕食。
狂风战队感觉自己就像是被温水煮的青蛙,处处受制,动弹不得。他们不知道零点要攻哪里,每一次想要主动出击获取信息,都会被早已预备好的交叉火力瞬间融化。
“这……这是控图打法!”解说阿泽已经不知道该用什么词来形容了,“零点战队在这一局,又换了一种风格!他们通过对中场的绝对控制,掌握了进攻的主动权,可以随时转火A点或者b点!狂风战队现在非常被动,他们被压缩在两个包点里,信息完全是黑的!”
比赛的节奏,完全被丘山掌控。
他就像一个棋手,而地图就是他的棋盘。他时而声东击西,让王小胖在A点制造巨大动静,然后全队静步转攻b区;时而又大张旗鼓,五人强攻中路,打你一个措手不及。