第23章 死亡的意义(1 / 2)

接着,他转向韩默:“你,更简单。藏好自己,听我的命令。在我让你开枪之前,你就是个不存在的幽灵。能做到吗?”

韩默的喉结滚动了一下。

他不喜欢被动,但他更渴望胜利。陈宇的战术图,让他看到了一种全新的、更高效的杀戮方式。

他沉默地点了点头。

“很好。”丘山拍了拍手,“全员上线,自定义房间,地图是‘源工重镇’。我来扮演‘烽火’的进攻方,你们三个,防守。”

“让我看看,你们的陷阱,到底能不能夹住我这只老鼠。”游戏加载的进度条在屏幕上缓缓爬行,发出轻微的电子音。

训练室里,空气仿佛凝固了。只有主机风扇的嗡鸣在单调地回响。

梁凡的手心全是汗,他偷偷在裤子上擦了擦,又重新握紧了那只对他而言崭新又陌生的专业级鼠标。他感觉自己的心跳和进度条的加载频率一样快,一下,又一下,沉重地敲在胸口。

太复杂了。

他脑子里只剩下这三个字。那些箭头,那些时间点,那些让人眼花缭乱的战术代号,像一团乱麻,他根本理不清。而现在,他就要成为这团乱麻里最关键的一根线……一根随时会断掉的线。

韩默的表情一如既往地冷,但他的坐姿出卖了他。他的背挺得笔直,像一柄出鞘前绷紧的刀,手指在键盘的w、A、S、d键上无意识地来回敲击,发出极轻的嗒、嗒声。

他讨厌这种感觉。自己的命运,自己的杀戮节奏,完全交到另一个人手里。那个叫丘山的家伙,真的能比他自己的直觉更可靠?他瞥了一眼c方案图纸上那个被红圈标注的位置,那个被陈宇称为“神之视角”的狙杀点。

可笑。神,也需要听凡人的指令吗?

只有陈宇是最平静的。他甚至没有第一时间进入游戏,而是打开了另一个自己编写的监控软件。屏幕被分割成无数个小块,数据流像瀑布一样刷新。他的世界里没有枪林弹雨,只有冰冷的数字、变量和概率。梁凡的生死,韩默的开火时机,对他来说,都是可以量化的参数。

“欢迎来到源工重镇。”

冰冷的系统女声响起,将三人彻底拉入了这个钢铁与废墟构成的世界。

“梁凡。”丘山的声音从耳机里传来,没有了平时的温和,像一块冰,“去A点正门的木箱后。不要做任何多余的动作。看到人,就站起来开枪。”

“我……我一个人吗?”梁凡的声音发抖。

“对,你一个人。”丘山的声音不带一丝感情,“你的任务不是杀人,是死。”

梁凡的心猛地一沉。

他控制着游戏角色,一步步走向那个被指定的死亡之地。那是一个极其常规的架枪位,任何一个有经验的玩家都会第一时间预瞄这里。丘山让他去那,简直就是让他把头伸到敌人的枪口下。

他躲在木箱后面,听着远处传来的、越来越近的脚步声。那是丘山扮演的“敌人”。他的牙关都在打颤,几乎要握不住鼠标。

为什么?为什么要我来做这种事?就因为我最菜吗?

屈辱和恐惧像潮水一样淹没了他。

脚步声停了。

一秒。

两秒。

一种令人窒息的寂静。

突然,一个矫健的身影从墙角闪出!是丘山的角色!他的枪口仿佛早已锁定了这里。