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第322章 变异技能:热诚·狂热冲锋(1级)(1 / 2)

变异技能:热诚·狂热冲锋(1级)

原技能(热诚)效果回顾:

圣骑士的祝福技,使自身与队友的攻击速度与命中率大幅提升,充满秩序与协作的光辉。

变异核心:

受体内半神野蛮人血脉的彻底污染,将圣骑士充满节律与共享的祝福光环,变异为一种无法抑制、焚尽理智的独狼式战斗狂热。效果从团队增益,彻底转向对自身极限的压榨式爆发。(召唤物和召唤师是视为一体,所以召唤物同样可以连接这个特殊的技能,只不过,由于某些特殊的限制,该技能同时起效,不能够超过三个单位,我相比起之前的自毁铭文来说,又好了那么一点,因为它不会随着人数的增多而降低技能的功效,不过本来一个耗血大户,血包的生命值就非常紧张了,更别说三个了。对了,忘记了,血包只能够提供给李飞,我人数多了,还是会有那么一丁点影响的。之所以技能效果没有下降,主要是该技能的原声就是一个团队增益型的技能,哪怕已经彻底发生了改变,其核心部分依旧有些许团队增益技能的框架残留。)

技能描述:

你无法像圣骑士那样将力量温和地分予他人。源自父亲的狂暴血脉在你体内咆哮,让你的“热诚”变成了只属于你一个人的、通往毁灭的狂欢。激活技能后,神圣能量与你体内的蛮血剧烈冲突、湮灭,迸发出毁灭性的力量,使你瞬间进入“狂热”状态。你的每一次成功攻击,不再平稳地提升速度,而是吞噬你的理智与生命,转化为近乎失控的破坏力,直至自我崩溃或眼前再无站立之物。

技能机制:

1. 狂热状态·叠层爆发

* 激活后,进入“狂热”状态,持续数秒。状态持续期间,每次对敌人发起的近战攻击(无论命中与否),都会叠加一层“狂热”效果。

* 每层“狂热”提供巨额攻击速度与移动速度加成,但会持续消耗生命值,并累积“理智燃烧”值。并且每层欢乐都会额外增加一层生命偷取,不要问为什么耗血技能和增血技能这个矛盾的机制会存在于一体,毕竟有些时候矛盾处处都在!!!

* 你的攻击动作会变得越来越快、越来越疯狂,越来越难以精确控制。不过与此同时,你的本能会接过你的战斗技巧,让战斗从理性转化成为野性。如果战斗本能足够的强,自身的野性足够的旺盛,说不定命中率不降反增呢!!!

2. 终结一击·狂热宣泄

* 当“狂热”状态持续时间结束,或你主动中断,或“理智燃烧”值达到上限时,将根据叠加的“狂热”层数,强制释放一次“终结一击”。

* 这一击将耗尽所有“狂热”层数,造成基于层数的巨额物理与混乱伤害,并将伤害的一部分转化为生命偷取,治疗自身。

* 释放“终结一击”后,你将陷入短暂的“虚弱”状态,全属性大幅降低。由于远超同级的身体素质和究极血脉的影响,全属性大幅度降低由大幅度改为极小幅度。所以我前面才说基础属性才是所有职业应该追求的王道呀!!!当然,李飞能够拥有远超同级的基础属性,并不是依靠自己,更多的是依靠乐园的属性点赠送和究极血脉的影响。不过这也同样说明它本身所拥有的可开发潜力足够的大。别扶我,我还能够继续!!!!!