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Berserker:赫拉克勒斯(有图)(1 / 2)

筋力:A+

耐久:A

敏捷:A

魔力:A

幸运:b

宝具:A

职介技能

狂化:b

作为失去理性的代价而强化能力,为berserker添上特征的职阶能力。赫拉克勒斯的情况是等级b,所以失去大半的理性,代之以全部的能力值上升一级。赫拉克勒斯除在孩童时打死了竖琴老师外,亦有很多激动时话也不停地杀人的小故事。会得到“狂化”的berserker,对赫拉克勒斯来说是很容易适应的职阶吧。

因为是近乎最强的英灵赫拉克勒斯狂化而成,即使是针锋相对的单纯互殴,也毫无疑问是在场的从者里面的最强。但因狂化而失去了丰富多彩的剑技、技能和一部分宝具。感情也被封印,无法自己行动,但并未失去位于内心深处的理性,有时会让人感觉到类似于“想要守护伊莉雅的意志”的东西。在ufotable动画中因为武内社长的建议而没有把berserker做成只会靠蛮力狂吼乱打的巨人,而是让他保留了生前的剑技,在被Saber白刃战压制时还能使出肉搏技能反击。

固有技能

战斗续行: A

让人在负上濒死重伤的状态下仍能战斗的技能。并且伤患死亡率亦会下降。库丘林的战斗续行表示死不断气,但赫拉克勒斯的则是表示生还能力。即使死亡也会复活的宝具“十二试炼(God hand)”,以及变得难以死亡的战斗续行,其相性非同寻常地好。

强韧的肉体与此技能配合带来最佳效果。

心眼(伪): b

在许多困难冒险中磨练出来的,基于直感、第六感的危险回避能力。即使因狂化而被夺去理性,近乎本能的此技能也依然有效。跟阿尔托莉雅那么熟练的剑士交锋时,也不会受半吊子的佯攻所骗,所以对敌手来说是个麻烦的技能。

虽为巨体,但敏捷亦为最高等级,故此追逼极之困难。

勇猛: A+

以勇猛果敢的精神,无效化威压、混乱和迷惑之类的精神干涉。但是只要狂化着,技能的效果就发挥不了。效果被正确发挥时,也有让给予敌人的格斗伤害上升的效果。赫拉克勒斯曾借此而空手打倒好几匹怪物。

连勇猛战士的心,也因狂化而被覆尽。

神性: A

赫拉克勒斯身为主神宙斯与人类的混血儿,死后被招为了神;作为从者拥有最大级的神性技能是理所当然的吧。然而受此事所害,被对上神性越高的敌人就越坚固的吉尔伽美什的宝具“天之锁”,完全封锁住了。