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第104章 76种特性!恐怖的游戏创造力!!(2 / 2)

王炎终于登录了自己的V博账号,发布了关于《口袋妖怪·红/蓝宝石》的第二次游戏内容曝光讯息!

“《口袋妖怪·红/蓝宝石》除了新增宝可梦性格的设定之外,还会新增宝可梦特性的设定!”

宝可梦特性!

又是一个全新的名词出现了!

关于宝可梦特性的设定,王炎倒是给出了较为详细的解释。

“宝可梦特性,也就是每只宝可梦所拥有的特殊能力。”

“有些特性在对战之中具有特定的效果,有些特性则是在对战之外,具有特定的效果。”

除了文字的讲解之外,王炎还附上了关于特性的游戏实机画面截图。

图片当中出现的特性名称分别为——柔软以及降雨!

柔软的特性效果介绍是:因为宝可梦身体柔软,所以不会变为麻痹状态!

看到这个介绍,机智的网友立刻就想到:

“既然有这种不会被麻//痹de特性,那肯定就会有让对手陷入麻//痹de特性咯?”

“同理可知,绝对还有会让对手进入中毒状态,或者无法中毒的特性?”

“呆小妹:无法中毒的特性?这个我喜欢!”

“如果真有这种无法中毒的特性,那确实是呆小妹的最爱了!”

“等等,后面这个降雨的介绍是什么意思?没看懂啊!”

看完了柔软的特性介绍。

更多人的注意力,被这个降雨特性所吸引。

降雨的文字介绍是:当具备降雨特性的宝可梦出场时,天气将会变为下雨。

划重点——天气!

又是一个对于口袋妖怪游戏而言,全新的词汇出现了!

“天气变成下雨?啥意思?”

“宝可梦的特性还会影响到天气了?”

“但是天气对于对战会有什么影响呢?”

“难不成在第三世代的对战环节,天气也会决定对战的胜负?!!”

毫无疑问。

这个新增的宝可梦特性设定,彻底让网友们陷入了头脑风暴之中。

他们顺着柔软与降雨的文字表述,大胆猜测:

肯定有不可中毒、让对手中毒、不可眩晕、让对手眩晕之类的特性。

还有让天气变成下雨、让天气变得晴朗等等会影响天气的特性!

然后。

王炎给出了一个具体的数字:

“第三世代《口袋妖怪·红/蓝宝石》将会新增76种不同的宝可梦特性!”

看到这组数据。

全网懵///逼!!!

“啥?76种?!”

“我勒个去,看来我们还是把特性的设定想的太简单了,林狼天上居然设计了76种...”

“太可怕了吧,我真想知道林狼天上团队到底是有多少天才设计师组成的,居然能想出来76种特性?!”

“真有76种不同的特性?林狼天上的创造力未免太夸张了一些吧......”

网友们已经彻底被震惊道麻木了。

他们还搁那举一反三,猜测林狼天上可能设计了十几种不同的宝可梦特性。

结果人家直接曝光:自己设计了76种!!!

什么叫游戏的创造力?

这才叫游戏的创造力!

“大家伙先别急着震惊了,别忘了这只是林狼天上第二次游戏内容曝光的冰山一角...”

很快,有网友意识到了更恐怖的一点。

林狼天上的第二次曝光才刚刚开始。

宝可梦特性的设定,也就是个开胃小菜。

真正的重头戏,那还在后面呢!!!

意识到这一点。

全网疯狂了!