V博上,网友们已经吵疯了。
十分钟200万份预售的《口袋妖怪·金/银》就这么卖完了?
这谁顶得住啊!
“说好的不抢不抢,结果预售一开始,抢的比谁都凶!!”
“这届网友也太不诚实了!!”
“可恶啊,第一批预售就这么没了?卖的未免太快了点吧?”
“重金求实体卡带转售!!有无私聊出手的?!”
没能抢到第一批预售卡带的部分玩家,甚至开始在网络上求转售的。
二级市场上。
第一批游戏的预售卡带转售价格,也非常快速的飙升。
如同第一批次的GBA主机一样。
《口袋妖怪·金/银》的实体游戏卡带,甚至成为了稳定的理财产品。
买到就赚到!
当然。
更多抢购到的网友还是选择自留。
这种好东西,怎么可以转手呢?
“麻总,《口袋妖怪·金/银》全都卖光了!”
与此同时。
企鹅公司总部。
时刻关注口袋妖怪预售情况的李岩懵了:“他们十分钟就卖出去了200万份!”
“这怎么可能?”
麻花藤大吃一惊:“只有主机玩家才会抢购实体游戏卡带,这本身的人群基数就没有PC端那么庞大!”
游戏实体卡带,抢购的玩家基本都是有GBA主机的人群。
这个人群的基数不小,但跟PC端比起来,压根就不算什么。
即便如此,《口袋妖怪·金/银》还是飞速卖出了200万份!
太夸张了吧?
“我们的预售销量怎么样?”
“其实我们的预售销量也很不错,已经打破了《萌宠大集合》同时段的预售记录...”
口袋妖怪这一波带来的热度确实夸张。
即使是类《口袋妖怪》的游戏,《口袋萌宠》也已经在PC端大卖。
比不上《口袋妖怪·金/银》,但同时段的销量还是创造了企鹅游戏的预售记录。
当然了。
就算是破了企鹅的预售销量速度,依旧看不见《口袋妖怪·金/银》的尾灯。
“没关系,只要销量有保障,这都不是事!”
麻花藤冷静下来。
PC端游戏绝对还是游戏领域绝对的主流。
只要《口袋萌宠》在PC端有足够多的销量,等到游戏正式上线之后,口碑发酵一下。
这销量绝对可以赶超《口袋妖怪·金/银》!
“给宣发部门再增加点预算,《口袋萌宠》的宣传再加大点力度!”
现在第一批次《口袋妖怪·金/银》的预售已经结束。
在第二批预售上线之前的这段空挡期间内。
就是《口袋萌宠》加大宣传,抢占市场的最佳时机!
企鹅再度增加了宣发预算。
不仅在V博上发了更多的游戏宣传软广。
还花钱买了很多流量明星的通稿。
这一波企鹅的宣传完全拉满,烧钱如流水!