第55章 《口袋妖怪·金/银》!(2 / 2)

也有玩家对于林狼天上的这种选择,有着其他的看法。

“众所周知,主机概念是林狼天上首创,也只有他们能玩得转!”

V博游戏领域的大V出来发表长文:

“即使是企鹅这么大的游戏公司,也尝试做过WG这样主机产品,最终以失败告终,现在退款问题还是一地鸡毛。”

“作为对主机概念最熟悉的游戏工作室,林狼天上既然有信心不让自己的游戏登录PC端,只上线主机端。”

“这就说明,他们对自己的新游戏有着绝对的自信!”

“即使不上线PC端,《口袋妖怪·金/银》依然会是年度最畅销的游戏!”

“只有对自己的游戏拥有这种程度的信心,才能合理的解释他们为什么不上线PC端!”

“另外,我可以大胆的预测:林狼天上工作室接下来的计划,可能是大规模的开发主机游戏。”

“很多人还在抱怨林狼天上为什么不上线PC端游戏,却不知道,他们可能是在下一盘大棋!!”

“如果林狼天上这次的主机独占游戏策略取得了成功,那么全世界游戏领域,都将正式迎来场大变革!!”

这位博主可不是在危言耸听。

他的言论,也是很多游戏公司管理层思考的问题。

主机游戏由林狼天上提出,并且他们开发出了第一台主机——GBA。

凭借着《口袋妖怪·红/绿/皮卡丘》的主机版本游戏,GBA主机的销量也是持续走高。

目前全世界主机的持有量,已经达到了1.2亿+!

虽然不如PC的普及率。

但主机市场,在游戏领域绝对是占据了一席之地。

如果林狼天上真的从《口袋妖怪·金/银》开始,逐步拓宽主机领域的游戏数量。

彻底将主机游戏的概念铺垫开来。

一定会对PC端的传统游戏造成足够大规模的挑战与冲击!

“这不仅仅是一次变革,林狼天上这是要颠覆传统的游戏领域啊!”

国内的各大游戏公司,已经开始慌了神了。

本来他们在PC端,遭受到W易与企鹅的压迫,就已经很不好过了。

结果林狼天上又要力推主机。

这岂不是要让这些PC端拉闸,又没有主机市场的游戏公司自己找地方把自己给埋了?

“居然只有主机版本?林狼天上的野心不小啊!”

企鹅公司高层办公室。

得知了这一消息的麻花藤咋舌:“我可以确定,从他们开发第一款《口袋妖怪》游戏开始,就肯定在谋划力推主机游戏的策略了!”

PC端的市场可以说是多方势力争夺,早就没有蛋糕可分。

在这种多方割据的情况下,开辟出全新的主机领域。

自己做个大蛋糕,自己独吞!

林狼天上这策略头脑,确实够狠的!

“麻总,我觉得这对游戏领域,对我们确实是一个巨大的挑战,但同样也是机遇!”

李岩站起来表态:“他们只发布主机版本,这等于是把PC端的巨大市场让给我们了。”

“没错,他们的主机端做的确实不错,但主机市场的普及率还远不如PC端。”

“现在类《口袋妖怪》游戏的热度非常高,PC端又缺少新游戏填补空缺,这是《口袋萌宠》千载难逢的好机会啊!”

主机市场让给林狼天上又如何?

PC端才是永远滴神!!

“说的不错。”

麻花藤也是这么想的:“只能说林狼天上野心很大,但是却走了一步臭棋。”

“既然机会摆在眼前,我们也不能错过。”

“《口袋萌宠》可以正式上线了!”