“狗狗对战模拟器的服务器源头,竟然是在一处中东Ip段!”
“更恐怖的是,连游戏的Udp端口传输流量,都与现实战区的军用信道高度相似。”
“我们是不是正在帮某些人……打仗?!”
这一发现,瞬间引爆全球玩家社群:
——“操控的根本不是什么虚拟狗和无人机,而是真货?!”
——“也就是说,我刚刚‘游戏里’炸掉的‘对方士兵’,实际上是真人?”
——“我们在玩游戏,其实是在杀人?!”
全球震惊,Stea评论区瞬间炸裂,一堆玩家开始自发扒源、分析数据、甚至翻墙查中东战局视频对比,越扒越心惊:
——游戏中的战斗场景,和帝国坟场的无人机视角新闻视频一模一样!
——甚至有玩家在“游戏录像”中,认出一辆前几天刚上新闻的损毁军车!
《狗狗对战模拟器》的热度,在全球范围内彻底失控。
新闻媒体、论坛、视频网站,全都被一条刺眼的消息刷屏:
“全球玩家,正在远程操控机器人,参与真实战争!”
一时间,恐慌与兴奋交织在一起。
有人激动大喊:
——“天啊,我昨天在游戏里‘爆头’,原来真的是实战?!我居然杀过人?!”
也有人开始呼吁:
——“必须封禁这款游戏,这简直是战争贩子的数字外包!”
很快,技术大佬们就顺着服务器源头,挖出了惊天内幕——
这款“游戏”的源头,正是帝国坟场中,一支抵抗组织的伎俩。
他们包装出所谓“对战模拟器”,
实际上是为了让全球玩家免费操控他们的无人机、机器狗,帮他们对付鹰酱军队!
消息一出,全球舆论震爆,甚至有政客公开咆哮:
“这是用娱乐,外包了战争!这是把战争游戏化、平台化、直播化!”
鹰酱政府更是坐不住了,第一时间强制干预,连夜施压Stea、谷歌、全球各大平台,
将《狗狗对战模拟器》彻底下架、封禁,一夜之间从爆款到消失。
但世人都知道,互联网世界没有“彻底删除”一说。
封禁刚完,不到12小时,暗网、私服、黑客论坛就迅速出现各种“破解版”“离线版”“免审核版”:
“狗狗对战模拟器·免审版,来试试你能否拯救帝国坟场!”
反而因为这波封杀,刺激了更多人涌入,
不少“寻求极限刺激”的玩家,甚至专门为此翻墙、搭梯子,争抢“游戏资格”。
更讽刺的是,
鹰酱一边在全球高调封杀、谴责,一边在内部却学得飞快。
他们很快复制了《狗狗对战模拟器》的核心架构,甚至用上了自己“正版”的鹰酱无人机与机器狗,
内网发放名为《自由卫士对战模拟器》的系统。
目的很简单:
既然抵抗组织可以用玩家打仗,我们也能白嫖“爱国玩家”去操控装备,帮忙打帝国坟场的脏仗。
于是,全球最荒诞的一幕发生了:
表面上是封禁、打击“战争游戏”,背地里却疯狂推行“狗中狗对战”模式,人人可战,人人可狗。
这场“游戏化战争”,
彻底把全球舆论,推向了前所未有的讽刺与黑色幽默巅峰。