春秋时期的战争,是贵族之间的战争。那时候的战争还遵循着礼仪,双方约定好时间地点,整理好军队,排兵布阵,然后进行大规模的械斗。
春秋时期的战争不仅以胜负为目标,还蕴含着独特的伦理规则。
具体体现为不重伤:已受伤的士兵不可被二次攻击。这一规则强调避免无意义的杀戮,体现了对生命的尊重。
不擒二毛:不可俘虏头发花白的年长者。二毛指代老人,规则背后是春秋时期敬老的社会伦理,认为老年士兵已失去战斗力,不应受辱。
不鼓不成列:敌军未列阵完毕前不可进攻。这要求作战双方必须在平等条件下交锋,类似西方中世纪的“骑士精神”。
而且每次战争之前,还有一个重要的致师仪式。在致师过程中,三位勇士会出阵向敌军发起挑战,展示自己的武勇,以及显示己方决战的决心。
嗯,简单来说,就是表演。
春秋时的战车上一般有三个人,驾车的为车中,左边的射手为车左,执戈的车右则是主将。
战车快速的冲向敌军大营,车左会快速的射杀一个敌人,然后协助车中控制马僵,车中则需要下车整理马匹,特别是整理好马脖子上的皮带。车右则会在这个时候冲进敌军战阵,割下一个士兵的耳朵,并俘虏一个士兵跳回车上,然后驾车返回。
这整个过程充满了勇气与艺术,而且几乎在瞬间完成,然后返回。
毕竟对方也不是任你拿捏,站着不动让你砍的。
春秋时的战争,比拼的是双方的武勇。若是哪一方运用了计谋诈术,是会被天下人所不齿的。
只是随着南方楚国的崛起,开始向中原挺近,春秋的礼仪战争也慢慢的变了味道。
楚国为什么会被称之为蛮夷,因为楚国不遵守中原诸侯国的战争礼仪,为了胜利,无所不用其极。
中原的诸侯国在楚国交战的过程中多次吃亏之后,中原诸侯国也学乖了,而谋略战争文化也从此慢慢的进入了战争之中。
简单来说,春秋前期的战争,注重过程多过注重结果,胜败不重要,重要的是必须要保持贵族的风度。而春秋后期的战争,则是注重结果多过注重过程,我只要胜利,风度是什么?能吃么?
随着谋略的运用,后面各国间的战争,为了胜利,就开始无所不用其极。而兵法谋略也应运而生。
在谋略战争中,斥候兵的作用至关重要,他们能够及时发现敌方的动态,为指挥官提供宝贵的情报。
在武侠世界中,江湖人若是参与进两国间的战争中,大多都是做为斥候来使用,刺探敌方军情与军事部署,骚扰敌军后方、烧毁粮食、刺杀武将等等。
西夏在与大宋的战争当中,因为多次在以丐帮为首的江湖人手上吃了大亏。因此在李秋水成为西夏的皇妃之后,她便开始组建西夏一品堂,招收武功高强的江湖人,为西夏效力,在战场上与大宋丐帮为首的江湖人斗智斗勇。
只是西夏是个部落游牧国家,虽然也有农耕,但还是以游牧为主。而且西夏人口不多,大约只有两三百万,而且还是以游牧民族为主,因此西夏根本没什么江湖人,所以西夏一品堂的武林人大多来源于各国。