嘶!!!
一只只犬虫狂奔,浑身充满爆发性的精瘦肌肉在如此高强度的快速移动下,每一块肌肉都在彼此拥挤,将身躯挤出一条条棱角。
数不胜数的感染活尸同样从大街小巷中涌出,他们步伐踉跄,却速度极快,连滚带爬的往前拱动,即便是被身后的其他感染体碾在脚下也毫不在意。
两股大军瞬间碰撞。
犬虫犹如更加凶猛的巨浪,一轮冲锋直接将冲在最前面的感染体淹没。
锋利的利爪和外肢体,切割划伤那些感染体的身躯,每一下都能掀起大片血雾。
坚硬的甲壳能够抵挡子弹,那些感染体很难伤害到它们分毫。
碰撞的一瞬间,上千只感染体就被犬虫的进攻碾碎成肉泥。
咻咻咻!
天空之上划过一道道暗褐色的残影,伴随着呼啸的风声,一颗颗包裹着黏稠液体的肉膜球从高空坠落,速度极快的撞在感染体最密集的区域。
肉膜球爆炸,大量的腐蚀性酸液直接覆盖周围几十米范围内的所有感染体。
沾染到一滴,都可以看到像是溶解冰块的高热量铁球一样,一点点的将血肉化为血水进入体内。
完全没有甲壳和装备保护,感染体顷刻间就会骨骼断裂,瘫软在地上逐渐化为脓血再站不起。
飞龙虫的俯冲一轮又一轮,即便它们只能运载一轮腐蚀肉膜球,但这已经足够。
它们化为天空中的恶魔,一轮轮俯冲,依靠自身恐怖的肌肉硬度和巨爪,每一次俯冲都能带飞十几只感染体的断肢残臂。
制空权的重要性体现得尤为重要。
它们根本奈何不了这群天空之上飞舞的虫群。
普通感染体根本不是虫群的对手,即便数量再多,也难以对虫群造成真正的伤亡。
直到感染体之中真正的威胁发力。
一只只浑身不蛮恐怖隆起肌肉的坦克,迈动着沉重的身躯,手脚并用的从后方冲过来。
沿途所有感染体都被其碾压成了碎块,根本无法阻止他的前进。
放眼望去,坦克的数量最起码有将近上百只。
咻咻!
一根根骨骼尖刺顺着犬虫们冲锋的缝隙,一轮轮扫射钉在坦克的身躯之上。
如今的刺虫,已然是虫群地面部队的大杀器。
因为它们就在不久之前,就得到了尖刺塔内蕴含的全部强化。
骨刺增生(攻速翻倍)、剧毒骨刺、穿透骨刺(穿透50%防御,打一条线)、肌肉组织强化+5力敏、外骨骼甲壳、连携生态(10只以上20%力敏加成,20%穿甲、20%移速)。
这一番强化过去,刺虫的骨刺射击,对于感染体的威胁不亚于.50大口径重炮。
这一发发骨刺就和巴雷特的子弹一样,穿透力极强,即便是坦克这样强度的肌肉组织,也可以瞬间洞穿。
骨刺本身的动能,与刺虫自身力量数值有关,在韩璐光育万物的加持下,骨刺可以洞穿一条线上最多两只坦克或者二十多只普通感染体。
骨刺不如大脑,对于坦克这样大体积特感实则并不致命。
但生物进化的意义就在于此。
它会填补其弱点的所有空缺,直至完美。
剧毒骨刺。
命中后,会在极短时间内快速降低敌人敏捷数值。
这个极短时间有多快呢?
1秒钟掉1点。
听起来可能觉得,哎呀,这也没什么的。
但别忘了。
世界onle系统内创造出来的敌人,很少见那种力敏均衡的存在。
系统敌人存在的意义,是被击杀,是让参与者获取积分。
所以,再提供给他们属性的同时,会考虑到这一点,留下弱点,让参与者杀死。
坦克,力量现在可能有个70点往上。
这对于大部分普通人而言,依旧是一个恐怖的数字。
但,他的敏捷数值,只有3~5点。
这意味着,一旦被剧毒骨刺命中,那么几秒钟之后,坦克就会失去行动能力!
剧毒骨刺有一个词条,是永远也无法致死,说明这个毒素类似于神经麻醉的效果。
但只要你动不了,你岂不就是任人宰割的鱼肉?
而且这个无法移动,和我们想象中的,站在原地不同,临近依旧可以进攻,是不一样的。
力量和敏捷这两个属性,都是影响身体素质强弱的重要属性。
任何一个数值为0,就意味着绝对硬控,他根本动不了,动根手指都做不到那种。
力量为0,你的力气甚至连自身体重都拽不动。
敏捷为0,身体机能调整几乎失去作用,你无法控制自身肌肉。
不管是哪个,体现出来的效果就是一个个站在原地不同的肉桩子。
这就是现在坦克面对的情况。
第一排的几十只坦克,就和背刺长在胸口上的刺猬一样,浑身上下都是骨刺,还有很多洞穿的伤口。
而他们,就和雕塑一样,站在原地一动不动,成为了活靶子。
即便是临近的犬虫扑了上来,开始撕咬他的血肉,这些坦克也无动于衷。
直到最后被分尸死去。
看到效果这么好,其实任进也有些后悔。
一直以来,他都没有强调刺虫的重要性。
因为这个虫种,在星际战争中几乎没什么存在感。
你说他射程远。
但是星际战争可都是以星辰之间的距离为基准。
你还能抬头一根骨刺扎到月亮上去?
你说他实力强?
犬虫的单兵作战能力,后期几乎是碾压刺虫的,现在就是如此。
所以,刺虫的存在感一直不高。
而且,任进也的确没有转化多少幼虫为刺虫。
即便是现在以万为单位的犬虫大军,刺虫的数量也不过近百。
但,现在就是这近百刺虫,硬生生挡住了最强特感坦克的冲锋。
坦克的冲锋动静很大。
这让已经淹没了感染体,开始扩散蚕食的犬虫听见动静。
在刺虫的掩护下,它们开始发出有节奏的虫鸣。
随后,一只只十几米巨大的庞然大物,从虫群的后方快速的发起冲锋,对准了那些坦克。
高达三米左右,在人类眼中仿佛是巨人一样的坦克,在这群怪物的面前宛如蝼蚁。
其浑身裹满的坚硬甲壳坚不可摧,力气再大的坦克面对这样无解的防御也只能被瓦解。
更何况,他们都是肉桩子。
砰砰砰!
一只只坦克被蟑螂虫的笨蛋冲锋,直接原地撞成全身骨骼断裂的肉泥。
倒飞出去的时候,甚至已经看不清手脚部位,仿佛是一团烂乎乎的肉一样飞出去。
落地都是啪嗒声。
紧紧跟随在坦克背后的,是猎手。
相对于其他感染体,猎手拥有不低的智力,他们清楚硬碰硬不是虫群的对手,于是跟随在坦克的背后冲锋。
利用坦克为掩护,躲闪骨刺的袭击。
但穿透性骨刺效果拔群,一只坦克可是挡不住的,因此很多猎手吃了暗亏饮恨。
不过他们拥有学习能力,很快就更加灵活多变的走位。
总算是走完了这几百米的险峻路程,来到了犬虫的蚕食圈。
而这里迎接他们的.....
是一个个穿戴好完整套装,整齐世界onle装备的参与者。
张青手持战斧,怒吼一声,背后上百个参与者跟随着冲了过去。
敢站在这个位置,和感染体真正的十几万大军正面碰撞的。
哪个属性值会低,哪个装备会次?
最次都要有50点力\/敏为基础,张青这种200多数值的虽然不多见。
但是刚刚破百的大有人在。
这里面有很多都是早早跟随奴隶长的亲信,这群家伙跟着虫群可没少捞积分。
战场的形式转瞬即逝,生死只在一瞬间。
你会发现,异形的数量少了许多。
因为异形都被当成了活体腐蚀酸液炸弹了。
对于虫群而言,异形就是一个....消耗品。
只要有足够多的奴隶,那么异形的数量就可以源源不断的滋生。
单只异形,属性的确不低,甚至不弱于犬虫。
但他们的战斗方式,依靠的是尾刺洞穿,或者是利爪抓挠。
效率方面,击杀普通感染体的时候,甚至不如犬虫。
犬虫经过了进化,两肋可是长出了和镰刀一样的外肢体的。
一开一合切割,就和轿车轱辘上加装了电锯一样。
而异形远远不够。
而且,在普通感染体有20点基础的力量数值时,它们的防御是可有可无的。
猎手杀死一只犬虫,需要找准甲壳之间的缝隙,他们锋利的利爪无法洞穿犬虫的外骨骼甲壳。
但异形,一爪子就会被猎手挠死。
只是虫群进化程度高,足够强,所以我们常常认为猎手坦克不强。
但实际上,他们能作为第一次世界事件的首秀者,作为世界onle系统内的有名第一次世界事件。
丧尸病毒也好,安格尔病毒也罢。
是必然有其出彩的地方的。
所以,原本就是不到两千只数量的异形,在虫群不顾敌我冲锋和感染体的击杀,双重削减下,数量几乎锐减。
战场局势呈现一边倒的情况。
我说的只是基础作战部队。
可想而知,克鲁格、卡兹克,陈峰郑一楠他们,会对感染体造成何等级别的破坏。
所以,中心城区一统,只是时间问题。
而且这个时间不会久远。
任进在高空之上一直保持着悬浮,也没有插手,只是左右的看。
虫群的作战足够他满意。
他看的是那些人类参与者。
这群低等造物的能力和技能真的是五花八门。
人类不强。
但他们很聪明。
实则,任进一直都知道奴隶们跟随虫群而战的时候,会偷抢人头,获取积分。
但他默许此事。
对于虫群而言,多文明混合作战,这几乎是不可能的事情。
虫群内只有一个声音,它们存在的意义就是毁灭。